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套用圖元掣點節點

圖元掣點 (EGrip) 是指可選取的控制點 (形狀為小正方形),顯示在端點、中心、頂點、插入點及實體的其他幾何點位置。

選擇實體後,每個實體都會顯示一些圖元掣點。您可以拖曳圖元掣點來編輯實體。圖元掣點的形狀可指定其變更實體的方式。

圖元掣點的類型有兩種:

  • 角落圖元掣點 (正方形):可向任意方向延伸或變更實體位置來修改實體。
  • 箭頭圖元掣點 (三角形):前後延伸圖元掣點來修改實體。

選擇圖元掣點後,圖元掣點會變為紅色。

下表列出有圖元掣點的圖元、圖元掣點所在位置,以及透過圖元掣點修改圖元的方式。

圖元掣點節點與編輯結果

圖元 位置 結果
方形
基準中心 移動方形
四個基準角落 修改方形的長度與寬度
基準中點 (箭頭圖元掣點) 依箭頭方向修改方形的長度與寬度
頂端和底部 (箭頭圖元掣點) 依箭頭方向修改方形的高度
楔體
基準中心 移動楔體
四個基準角落 修改楔體基準的長度與寬度
基準中點 (箭頭圖元掣點) 依箭頭方向修改楔體基準的長度與寬度
頂端和底部 (箭頭圖元掣點) 依箭頭方向修改楔體的高度
錐體
基準中心 移動錐體
基準角落,基準中點 同時修改角落和邊。
注意:您無法個別修改一個角落或一個邊。
頂點 (極點圖元掣點) 修改錐體的高度
頂點 (半徑圖元掣點) 修改錐體形狀 (經裁切的錐體)
注意:您無法使用圖元掣點修改邊數。請使用「屬性」選單來指定任意邊數。
球形
中心 移動球形
四個圓周點 修改球形的直徑
圓錐
基準中心 移動圓錐
頂點 (極點圖元掣點) 依箭頭方向修改圓錐的高度
頂點 (半徑圖元掣點) 修改圓錐形狀 (經裁切的圓錐)
四個圓周點 修改圓錐的底面半徑
底部箭頭圖元掣點 依箭頭方向修改圓錐的高度
圓柱
基準中心 移動圓柱
四個圓周點 修改圓柱的底面半徑
頂端和底部 (箭頭圖元掣點) 依箭頭方向修改圓柱的高度
環形
中心 移動環形
剖面中心 (箭頭圖元掣點) 修改環形半徑
四個圓周點 修改軟管半徑

 



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