產生聚合實體
使用 PolySolid 指令,以多邊形牆壁的形式繪製 3D 實體。
聚合實體可包含指定高度和寬度的直線與彎曲線段。
若要產生聚合實體,請使用以下其中一個方法:
- 逐一指定頂點。
- 轉換現有的 2D 圖元,例如線條、聚合線、圓弧、圓形、橢圓及不規則曲線。
聚合實體圖元為可使用 3D 實體編輯指令進行修改的 3D 實體。
若要藉由指定頂點的方式產生聚合實體:
- 按一下實體 > 繪製 > 聚合實體 (或鍵入 PolySolid)。
- 您也可以指定下列選項:
- 高度。指定聚合實體的高度。
- 寬度。指定聚合實體的寬度。
- 左右對齊。指定相對於定義聚合實體線條的聚合實體位置 (中心、左側或右側)。
- 在圖面中,指定聚合實體第一條線段的起點。
- 指定下一條線段的選項:
- 圓弧。將線段類型變更為圓弧。
- 復原。復原上一條線段。
- 指定線段終點。
- 執行下列動作之一:
- 依照步驟 4 和步驟 5,指定每一條接續的線段。
- 指定至少兩條線段後,再指定關閉選項以產生封閉的聚合實體,或是按下 Enter 鍵。
若要從現有圖元產生聚合實體:
- 按一下實體 > 繪製 > 聚合實體 (或鍵入 PolySolid)。
- 您也可以指定下列選項:
- 高度。指定聚合實體的高度。
- 寬度。指定聚合實體的寬度。
- 左右對齊。指定相對於定義聚合實體圖元的聚合實體位置 (中心、左側或右側)。
- 指定圖元選項。
- 在圖面中,指定要轉換的圖元,然後按下 Enter 鍵。
- 按 Enter 鍵。
使用指定高度及寬度產生聚合實體。
若要避免從連續線條和圓弧產生單一聚合實體,請使用聚合線作為基準圖元。

指令:聚合實體
功能表:實體 > 繪製 > 聚合實體