Présentation des pièces à corps multiples

Les documents de pièces peuvent contenir plusieurs corps volumiques.

Par exemple, lorsque vous concevez une roue à rayons, vous connaissez au départ les spécifications relatives à la jante et à l'arbre, mais vous ne savez pas comment concevoir la branche. Avec les pièces à corps multiples, vous pouvez désormais créer la jante et l'arbre, puis créer la branche pour les connecter.

Vous pouvez manipuler les volumes à corps multiples tout comme vous manipulez les corps volumiques simples. Par exemple, vous pouvez ajouter et modifier des fonctions dans chacun des corps volumiques, comme vous pouvez en changer les noms et les couleurs.

Un dossier appelé Corps volumiques apparaît dans l'arbre de création FeatureManager lorsqu'un document de pièce unique renferme des corps volumiques. Le nombre de corps volumiques dans le document de pièce s’affiche entre parenthèses à la suite du dossier Corps volumiques . Vous pouvez organiser et gérer les corps volumiques en procédant comme suit :
  • Groupez les corps volumiques dans des dossiers sous le dossier Corps volumiques .
  • Sélectionnez les commandes à appliquer à tous les corps inclus dans un dossier.
  • Lister les fonctions appartenant à chacun des corps volumiques.
Vous pouvez créer plusieurs corps volumiques à partir d'une seule fonction à l'aide des commandes suivantes:
  • Extrusion bossage et enlèvement de matière (y compris les fonctions minces)
  • Révolution bossage et enlèvement de matière (y compris les fonctions minces)
  • Balayage bossage et enlèvement de matière (y compris les fonctions minces)
  • Enlèvement de matière de surface
  • Bossage et enlèvement de matière-épaissir
  • Empreinte

La section Techniques de modélisation décrit les techniques de modélisation qui peuvent être employées dans un environnement à corps multiples.