Panoramica sul Movimento base

Il movimento base può essere usato per approssimare gli effetti di motori, molle, collisioni e gravità sugli assiemi. Il Movimento base prende in considerazione la massa per calcolare il movimento. Il calcolo del Movimento base è relativamente veloce, quindi può essere usato per creare animazioni da presentazione con le simulazioni basate sulla fisica.

Per creare una simulazione usando i calcoli del Movimento base:

  1. selezionare Movimento base dalla lista Tipo di studio nel MotionManager.
    I tipi di studi del movimento disponibili includono:
    • Animazione
    • Movimento base
    • Analisi del movimento
  2. Selezionare gli strumenti nella barra MotionManager per includere gli elementi di simulazione.
  3. Fare clic su Calcola (barra degli strumenti MotionManager) per calcolare la simulazione.
  4. Fare clic su Esegui dall'inizio (barra degli strumenti MotionManager) per eseguire la simulazione dall'inizio.
  • il contatto tra i componenti viene ignorato a meno che non si specifichi un contatto di un corpo solido tridimensionale. Se non si specifica un contatto, i componenti in contatto passeranno l'uno attraverso l'altro nell'animazione.
  • Quando si registra una simulazione, i componenti con riferimenti nel contesto potrebbero spostarsi se la loro posizione non è totalmente definita.