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パブリッシュ

[パブリッシュ]ページでは、変換ファイルの出力形式と位置を指定できます。

変換を行う前に、少なくとも 1 つの出力形式を選択する必要があります。

コマンド名 説明
宛先フォルダ

Sync が変換ファイルを作成する場所を指定します。

  • 出力ファイルは元のファイルとして同じフォルダに保存される
  • 出力ファイルは次のフォルダにすべて保存される
上書き選択

出力ファイルが既に存在する場合の動作を指定します(たとえば、以前の変換で作成されている場合)。

  • 常に上書き - 既存のファイルを上書きします。
  • 上書きしない] - 変換をスキップします。
  • ユーザーに聞く] - スケジュールされた(バッチ)変換の実行時でも、プロンプト ウィンドウを表示します。
タイム アウト 最大変換継続時間を指定します。この時間内に変換が終わらない場合、Sync は、変換を停止して、次のファイルの変換を開始します。この設定を使用して、変換の行き詰まりから保護します。しかし、タイムアウト期間を短く設定すると、長くかかっても成功する変換が中断される可能性があります。
CAD 出力形式 入力ファイルの変換先となる Composer と CAD 形式を指定します。

注:

  • Composer のファイル形式の詳細については、『Composer のファイル タイプについて』を参照してください。
  • サポートされる形式のリストは、『サポートされているインポート形式について』を参照してください。
  • サポートされる入力形式と出力形式の組み合わせのマトリックスについては、「Sync Conversion」を参照してください。次に例を示します。
    • および SOLIDWORKS のドキュメントは、STEP や IGES など、他の CAD 形式に変換することはできません。
    • Polygonal 形式は、CAD 形式に変換できません。
  • PDF のエクスポートについては、[PDF 設定]ページでオプションを設定してください。『PDF 設定』を参照してください。
  • 完全分散]オプションを指定する場合は、次の点に注意してください。
    • プロダクト構造用の複数の .smgXml ファイルと形状用の複数の .smgGeom ファイルで構成される完全分散 Composer ファイル構造が生成されます。
    • 出力形式として Composer (.smgXml + .smgGeom)のみが選択されている場合に、完全分散構造が生成されます。
    • SOLIDWORKS、、および Pro/ENGINEER 入力ファイルにのみ有効です。
    • 最初に完全分散構造を生成するときは、[ファイル]ページですべてのアセンブリおよびパーツ ファイルを選択する必要があります。後続のインクリメンタル更新では、変更されたアセンブリまたはパーツのみを選択します。
    • 同じパーツの設定が異なる複数のインスタンスを含むアセンブリを変換すると、不適切な結果が発生します。実際、完全分散アセンブリは、そのパーツで最後に保存された設定を参照します。アセンブリで、パーツの複数の設定が使用されている場合は、パーツのすべてのインスタンスで最後に保存された設定が表示されます。
    • 修復/改良変換プロパティで内部アクターを除去(Remove Occluded Actors)設定を選択し、Composer(.smgXml + .smgGeom)を出力形式として選択した場合、プロダクト構成が破壊されるのを防止するため完全分散(Fully shattered)を選択することをお勧めします。結果として、完全分散プロダクト構造を保持するために、非表示にされているはずの一部のパーツが表示されます。

ベクター イメージ出力形式 ベクター イメージの出力形式を指定します。
  • SVG(Scalable Vector Graphics) - :2 次元のベクター グラフィックを記述するための XML 形式です。
  • SVGZ - gzip 圧縮で保存された SVG イメージです。
  • CGM(Computer Graphics Metafile) - 2D ベクター グラフィック、ラスター グラフィック、およびテキスト用に、ISO/IEC 8632 で定義されたファイル形式です。
  • EPS(Encapsulated PostScript) - アプリケーション間のイメージの転送に共通に使用される形式です。

    注: EPS ファイルを別のアプリケーションで開く場合、ファイルで参照されているフォントを、使用可能な PostScript フォントで置き換える必要がある場合があります。

[イメージ構成]ページで、オプションを設定します。『イメージ構成』を参照してください。
ラスター画像出力形式 ラスター画像の出力形式を指定します。
  • JPEG
  • TIFF
  • BMP
  • PNG
[イメージ構成]ページで、オプションを設定します。『イメージ構成』を参照してください。
.smg または .smgXml ファイルを更新 ファイル ページで選択された Composer .smg または .smgXml ファイルを、それに関連する CAD(または Composer)ファイル内の変更内容で更新します。このオプションは、他のファイル タイプに影響しません。更新を行っても、すべての 3D シーンの豊富な機能とアニメーションは維持されます。Sync は、Composer ファイルの生成元の CAD ファイルを使用して更新を行います。これらのファイルへのパスは、Composer ファイルに格納されます。元の CAD ファイル以外のファイルに基づいて更新するか、またはモデル全体ではなくモデルの一部を更新するには、Composer を使用してください。制限を含めて、更新の詳細については、Composer ヘルプで、Composer ドキュメントの更新(Update Composer Document) コマンドを参照してください。


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