3D ソリッドのスライス(Slicing 3D Solids)
Sliceコマンドは3Dソリッドを平面またはサーフェスでスライスするものです。
このコマンドでは通常分割する3Dソリッドと、スライス平面の基線を定義する2点を求めるプロンプトを表示します。また、切断平面として平坦なオブジェクトまたはサーフェスを定義することもできます。
基線に垂直な平面で3Dソリッドをスライスするには:
- コマンドプロンプトでSliceと入力します。
- スライスする3Dソリッドオブジェクトを選択し、Enterキーをおして選択を終了します。
- スライス平面の基線を定義する始点を指定します。
- 2番目の点を指定してスライス平面の基線を定義します。
2つの点はスライス平面の角度を定義します。スライス平面は定義された基線上に、現在のUCS(User Coordinate System)に垂直に作成されます。
- 切断平面のどちらかの側をクリックして残す部分を指定します。
- または -
両側を維持(Keep both sides)オプションを指定して両側を残します(デフォルト)。
3Dソリッドを平坦なオブジェクトでスライスするには:
- コマンドプロンプトでSliceと入力します。
- スライスする3Dソリッドオブジェクトを選択し、Enterキーをおして選択を終了します。
- 平坦なオブジェクトでスライスするにはオブジェクト(Object)オプションを指定します。
- スライス平面として使用する2Dポリライン、円弧、円、楕円、スプラインを選択します。
- 切断平面のどちらかの側をクリックして残す部分を指定します。
- または -
両側を維持(Keep both sides)オプションを指定して両側を残します(デフォルト)。
3Dソリッドをサーフェスでスライスするには:
- コマンドプロンプトでSliceと入力します。
- スライスする3Dソリッドオブジェクトを選択し、Enterキーをおして選択を終了します。
- サーフェスでスライスするにはsと入力します。
- スライス平面として使用するサーフェスを選択します。
- 切断平面のどちらかの側をクリックして残す部分を指定します。
- または -
両側を維持(Keep both sides)オプションを指定して両側を残します(デフォルト)。
注記:EdgeMesh、RevolvedMesh、RuledMesh、TabulatedMesh コマンドで作成されたメッシュを適用することはできません。
コマンド:Slice