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3D ソリッドのスライス(Slicing 3D Solids)

Sliceコマンドは3Dソリッドを平面またはサーフェスでスライスするものです。

このコマンドでは通常分割する3Dソリッドと、スライス平面の基線を定義する2点を求めるプロンプトを表示します。また、切断平面として平坦なオブジェクトまたはサーフェスを定義することもできます。

基線に垂直な平面で3Dソリッドをスライスするには:

  1. コマンドプロンプトでSliceと入力します。
  2. スライスする3Dソリッドオブジェクトを選択し、Enterキーをおして選択を終了します。
  3. スライス平面の基線を定義する始点を指定します。
  4. 2番目の点を指定してスライス平面の基線を定義します。

    2つの点はスライス平面の角度を定義します。スライス平面は定義された基線上に、現在のUCS(User Coordinate System)に垂直に作成されます。
  5. 切断平面のどちらかの側をクリックして残す部分を指定します。

    - または -

    両側を維持(Keep both sides)オプションを指定して両側を残します(デフォルト)。

3Dソリッドを平坦なオブジェクトでスライスするには:

  1. コマンドプロンプトでSliceと入力します。
  2. スライスする3Dソリッドオブジェクトを選択し、Enterキーをおして選択を終了します。
  3. 平坦なオブジェクトでスライスするにはオブジェクト(Object)オプションを指定します。
  4. スライス平面として使用する2Dポリライン、円弧、円、楕円、スプラインを選択します。
  5. 切断平面のどちらかの側をクリックして残す部分を指定します。

    - または -

    両側を維持(Keep both sides)オプションを指定して両側を残します(デフォルト)。

3Dソリッドをサーフェスでスライスするには:

  1. コマンドプロンプトでSliceと入力します。
  2. スライスする3Dソリッドオブジェクトを選択し、Enterキーをおして選択を終了します。
  3. サーフェスでスライスするにはsと入力します。
  4. スライス平面として使用するサーフェスを選択します。
  5. 切断平面のどちらかの側をクリックして残す部分を指定します。

    - または -

    両側を維持(Keep both sides)オプションを指定して両側を残します(デフォルト)。

注記EdgeMeshRevolvedMeshRuledMeshTabulatedMesh コマンドで作成されたメッシュを適用することはできません。

アクセス

コマンド:Slice

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