FillAreaコマンドは閉じた領域や指定されたエンティティ内を色やグラデーションで塗りつぶすのに使用します。ハッチング同様、塗り潰しにより材料やエリアを区別し意味を与えることができます。
色の塗り潰しを作成するには:
注釈尺度を選択した場合はこのオプションは使用できません。
アクセス
コマンド:FillArea
メニュー:作成(Draw) > ハッチング/塗り潰し(Hatch/Fill)
関連トピック
ハッチングの作成(Creating Hatches)
ハッチングと塗り潰しの編集(Editing Hatches and Fills)
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