コンピュータがイメージをレンダリングする際には、バケットと呼ばれる小さい領域にイメージを分割します。
この図は、ネットワーク レンダリングを使用して PhotoView 360 によりレンダリングされているモデルを示しています。 オレンジ色の正方形は、コーディネータ コンピュータが処理しているバケットです。 コンピュータは 4 つのコアを備えています。 各コアが 1 パケットを処理しています。
青色の正方形は、クライアント コンピュータが処理しているバケットです。 クライアント コンピュータは 4 つのコアを備えており、200% のクライアント ワークロード が割り当てられています。そのため、各コアにより 2 バケット(合計では 8 バケット)が同時に処理されています。