領域のハッチングまたはソリッド フィルの追加

図面で、自動ハッチングを受け付けない境界内の領域ハッチング パターンまたはソリッドフィルを追加、編集、削除できます。

領域のハッチング、またはソリッド フィルを追加するには:

  1. 図面ドキュメントでモデル面、閉じたスケッチの輪郭セグメント、またはモデル エッジとスケッチ エンティティの組み合わせによって囲まれている領域を選択します。複数選択することができます。
    複数の面と閉じたスケッチ輪郭を 境界 として
    モデル エッジとスケッチ エンティティを 領域 として
  2. アノテート アイテム ツールバーで 領域のハッチング/フィル(Area Hatch/Fill) をクリックするか、 挿入(Insert) > アノテート アイテム(Annotations) > 領域のハッチング/フィル(Area Hatch/Fill) をクリックします。
    領域のハッチング/フィル (Area Hatch/Fill) は、ステップ 1 の前に選択しても後に選択してもかまいません。
  3. 領域のハッチング/フィル(Area Hatch/Fill) PropertyManager でオプションを設定します。
  4. をクリックします。
    領域のハッチング、またはソリッド フィルが選択領域に表示されます。



    スケッチの輪郭の形状やサイズを変更することができ、また領域のハッチングは、変更した輪郭をフィルするよう更新されます。

領域のハッチングまたはソリッド フィルの編集

  1. 領域のハッチング、またはフィルをグラフィック領域でクリックします。
  2. 領域のハッチング/フィル PropertyManager でオプションを設定し、PM_OK.gif をクリックします。

領域のハッチングまたはソリッド フィルの削除

グラフィック領域で、次のいずれかを実行します。
  • 領域のハッチングまたはフィルを右クリックし、削除(Delete)をクリックします。
  • 領域のハッチングまたはフィルをクリックし、削除(Delete)を押します。
スケッチした輪郭は、領域のハッチングまたはフィルが削除されても、削除されません。