참조 형상 참조 형상은 곡면 또는 솔리드의 외형이나 형태를 정의합니다. 참조 형상에는 평면, 축, 좌표계, 점 등이 있습니다. 참조 형상을 사용하여 다음과 같이 여러 종류의 피처를 만들 수 있습니다. 예:로프트 및 스윕에 사용된 평면 원형 패턴에 사용된 축 목차 평면 축 스케치 형상을 만들 때나 원형 패턴에 축을 사용할 수 있습니다. 질량 중심점 파트 및 어셈블리에 COM(질량 중심) 점을 추가할 수 있습니다. COM 점이 있는 파트 및 어셈블리 도면에서 COM 점을 표시하고 참조할 수 있습니다. 좌표계 파트나 어셈블리에 대한 좌표계를 정의할 수 있습니다. 스케치 선을 보조선으로 변환 스케치된 요소를 보조선으로 변환하여 모델 형상 작성에 사용할 수 있습니다. 참조점 여러 가지 유형의 참조점을 작성하여 보조 개체로 사용합니다. 곡선에서 지정한 간격을 이루는 여러 개의 참조점을 작성할 수 있습니다. 문서 템플릿에서 참조 형상 업데이트 문서 템플릿에서 기본 평면의 참조 형상과 이름의 표시를 조절할 수 있습니다. 그리드 시스템 그리드 시스템 도구를 사용하여 대형 구조물의 그리드 시스템을 설계할 수 있습니다. 그리드 시스템은 용접구조물을 만들 때 유용합니다. 또한 동일한 베이스라인에서 그리드를 만드므로 써드파티 응용 프로그램의 그리드 시스템을 사용하고 있는 여러 사용자와의 작업에도 유용합니다. 경계 상자 멀티바디, 단일 바디 또는 판금 파트에 대한 경계 상자를 작성할 수 있습니다. 또한 항목의 솔리드 또는 판금 바디 유형에 상관없이 용접구조물 테이블에서 용접구조물 테이블 항목에 대한 경계 상자를 작성할 수 있습니다. 상위 주제파트와 피처 Instant3D 동적 단면 평면