Menedżer właściwości PropertyManager Kontakt

Można zdefiniować kontakt w badaniu ruchu, aby zapobiec wzajemnej penetracji części podczas ruchu. Można uwzględnić kontakt z podstawowym ruchem oraz analizą ruchu.

Aby skonfigurować Kontakt w badaniu ruchu, należy:

Kliknąć Kontakt (pasek narzędzi MotionManager).

Kontakt pomiędzy komponentami jest ignorowany, chyba że skonfigurujemy Kontakt w badaniu ruchu. Jeżeli nie używamy opcji Kontakt do określenia kontaktu, komponenty przechodzą przez siebie nawzajem.

Typ kontaktu

Obiekty bryłowe Dodaje do badania ruchu trójwymiarowy kontakt pomiędzy poruszającymi się komponentami.
Krzywe Dodaje dwuwymiarowy kontakt między dwiema dotykającymi się krzywymi do badania ruchu.

Wybory dla Kontaktu obiektu bryłowego

  Użyj grup kontaktu Włącza wybór grupy kontaktu dla badania Analizy ruchu.
Analiza ruchu z grupami kontaktu ignoruje kontakt pomiędzy częściami w danej grupie, lecz uwzględnia kontakt pomiędzy wszystkimi kombinacjami par komponentów pomiędzy dwiema grupami.
Komponenty Wyszczególnia wybrane komponenty, których kontakt jest uwzględniany w badaniu Analizy ruchu.

Opcja dostępna po wyczyszczeniu opcji Użyj grup kontaktu.

Analiza ruchu bez grup kontaktu ignoruje kontakt pomiędzy komponentami poza zestawem wyboru i rozpatruje tylko kontakt pomiędzy wszystkimi możliwymi parami wybranych komponentów.
Grupa1: Komponenty Wyszczególnia komponenty w pierwszej grupie kontaktu.

Opcja dostępna po zaznaczeniu opcji Użyj grup kontaktu.

Grupa2: Komponenty Wyszczególnia komponenty w drugiej grupie kontaktu.

Opcja dostępna po zaznaczeniu opcji Użyj grup kontaktu.

Pary kontaktowe są parami komponentów, wybierane aby monitorować kontakt. Im więcej par kontaktowych, tym dłużej trwa obliczanie ruchu.

Wybory dla kontaktu krzywa-do-krzywej (tylko Analiza ruchu)

  Krzywa 1 Określa pierwszą krzywą lub krawędź w kontakcie.
  Krzywa 2 Określa krzywa lub krawędź, która jest w kontakcie z pierwszą krzywą.
Kierunek normalny na zewnątrz Zmienia normalny kierunek siły kontaktowej na komponencie, który uwzględnia wybraną krzywą lub krawędź.
  Menedżer wyboru SelectionManager Otwiera SOLIDWORKS SelectionManager, aby wybrać dwie krzywe lub krawędzie. Patrz temat Pomocy SOLIDWORKS: Menedżer wyboru SelectionManager.
  Krzywe zawsze się dotykają

Kiedy opcja ta jest wyczyszczona, definiuje przerywany kontakt krzywa-do-krzywej dla krzywych lub krawędzi w równoległych płaszczyznach.

Kiedy opcja ta jest wybrana, definiuje ciągły kontakt krzywa-do-krzywej dla krzywych lub krawędzi na tej samej płaszczyźnie.

Materiał (tylko Analiza ruchu)

Należy wybrać materiały dla każdej pary kontaktowej lub grup par. Wybrane właściwości materiału mają zastosowanie dla ścian dotykających się podczas rzeczywistego kontaktu. Zastępuje to przypisane do każdej części właściwości materiału. Kolejność w jakiej wybieramy materiały nie ma znaczenia. Czyli wybranie guma-stal jest jednoznaczne z wybraniem stal-guma.

Należy wyczyścić Materiał, aby modyfikować Właściwości sprężystości.

Tarcie (tylko Analiza ruchu)

Właściwości tarcia statycznego i dynamicznego zastosowane do obliczania kontaktu są wyprowadzone z właściwości materiału, chyba że wyczyszczono Materiał.

  Tarcie Włącza tarcie dynamiczne do obliczania kontaktu.
Prędkość tarcia dynamicznego Określa prędkość, w której dynamiczne tarcie staje się stałe.
Współczynnik tarcia dynamicznego Określa stałą używaną dla obliczania sił spowodowanych tarciem dynamicznym.
  Tarcie statyczne Włącza tarcie statyczne do obliczania kontaktu.
Prędkość tarcia statycznego Określa prędkość, z jaką jest pokonywana siła tarcia statycznego, kiedy nieruchomy komponent zaczyna się poruszać.
Współczynnik tarcia statycznego Określa stałą używaną do obliczania siły niezbędnej do pokonania sił pomiędzy dwoma dotykającymi się obiektami w spoczynku.
Należy przeciągnąć suwak ze Śliski na Lepki, aby zwiększyć współczynnik tarcia.

Właściwości sprężystości

Kiedy znane są właściwości sprężystości z danych eksperymentalnych lub symulowanych, należy wyczyścić Materiał, w menedżerze właściwości PropertyManager Kontakt, aby wprowadzić te dane.

Uderzenie
Sztywność Ustawia sztywność k na przybliżoną sztywność materiału na granicy interakcji pomiędzy dwiema częściami w kolizji.
Wykładnik Ustawia wykładnik Ustawia wykładnik w przypuszczalnej sile wykładniczej vs model przemieszczenia.
Max tłumienie Ustawia maksymalny współczynnik tłumienia ccmax granicy interakcji.
Penetracja Ustawia dodatnią wartość granicy penetracji dmax , przy której solver SOLIDWORKS Motion stosuje cmax , wartość max.
Solver SOLIDWORKS Motion używa wartości tłumienia, która jest mniejsza niż Max tłumienie przy obliczaniu penetracji mniejszych niż Penetracja.

Równanie uderzenia

Fn = k * (ge) + Krok (g, 0,0, dmax, cmax) * dg/dt
Fn Siła uderzenia
g Penetracja jednej geometrii w drugą
dg/dt Objętość penetracji w punkcie kontaktowym
Współczynnik zwrotu
Współczynnik Ustawia współczynnik proporcji prędkości względnych dwóch elastycznych kul przed i po uderzeniu.