Podczas importowania plików siatki, .wrl lub w formacie produkcyjnym .3D jako dokumentów SOLIDWORKS można ustawić żądane opcje importu. Translator VRML obsługuje wyraźne normalne, gładkie cieniowanie kąta załamania i kolor dla wierzchołka, co daje gładkie łączenie kolorów.
Aby skonfigurować opcje importu:
- Kliknąć Otwórz
lub .
- W polu Pliki typu wybrać Pliki siatki (*.stl;*.obj,*.off,*.ply;*.ply2), VRML (*.wrl) lub Format produkcyjny 3D (*.3mf) i kliknąć Opcje.
- Wybrać spośród opcji opisanych poniżej, a następnie kliknąć OK.
Opcja |
Opis |
Importuj jako
|
Obiekt graficzny
|
Importuje dane tylko jako dane graficzne. Translator nie próbuje utworzyć żadnych operacji. W drzewie operacji FeatureManager pojawi się ikona z typem pliku, na przykład, Grafiki STL1. Zaimportowane obiekty graficzne są widoczne po ich wyświetleniu w trybie ULU, ULW oraz przedstawienia krawędziowego.
|
Obiekt bryłowy
|
Próbuje importować dane jako obiekty bryłowe. W wielu przypadkach (szczególnie w złożonych modelach) niektóre dane nie łączą się w używalną bryłę i wówczas translatory importują dane jako obiekty powierzchniowe. Dlatego też w drzewie operacji FeatureManager można zobaczyć folder Obiekty bryłowe, Obiekty powierzchniowe, operacje importowanych obiektów bryłowych i operacje importowanych obiektów powierzchniowych.
|
Obiekt powierzchniowy
|
Importuje dane jako powierzchnie. W drzewie operacji FeatureManager pojawi się folder Obiekty powierzchniowe i importowane operacje obiektu powierzchniowego.
|
|
Jednostka |
Wybierz jednostkę miary dla dokumentu SOLIDWORKS. Dostępne jednostki to Milimetry, Centymetry, Metry, Cale i Stopy. Translator nie konwertuje jednostek podczas importu. Na przykład jeśli jednostką miary oryginalnego dokumentu są metry i importujemy dokument z jednostką Milimetry, krawędź o długości 1 metra w oryginalnym dokumencie będzie miała długość 1 milimetra w importowanym dokumencie, a nie 1000 milimetrów. |
Importuj informacje tekstury (dotyczy tylko VRML) |
Importuje informacje tekstury zawarte w tym pliku, co daje wysokiej jakości, realistyczny obraz. Wybranie nie importowania informacji tekstury może zwiększyć wydajność.
|
Opcje obiektu siatki (dotyczy plików siatki i 3MF po wybraniu opcji Importuj jako obiekt bryłowy lub obiekt powierzchniowy) |
Stwórz obiekty siatki ograniczonej przez pojedyncze ściany
|
Importuje zoptymalizowany kształt do obiektu BREP siatki. Obiekty siatkowe (nazywane także siatkową reprezentacją granic lub siatkowymi obiektami BREP) są wykonane z fasetek siatki (trójkątów). W przypadku obiektów bryłowych fasetki siatki tworzą zamkniętą powierzchnię graniczną (znaną również pod nazwą siatki wodoszczelnej). Z kolei w przypadku obiektów powierzchniowych siatka tworzy BREP o otwartej powierzchni.
|
Pogrupuj fasetki w ściany
|
Zbiera fasetki siatki w ściany z możliwością wyboru. Te ściany siatki są definiowane jako zbiór fasetek i nie mają reprezentacji parametrycznej, dlatego nie można modyfikować ich wymiarów.
|
|
- Wybrać plik, a następnie kliknąć Otwórz, aby importować plik.
Podczas importowania pliku 3MF jako:
- obiektu graficznego, importowane są również kolory wierzchołków, kolory aspektów, kalkomanie, tekstury i przezroczystość.
- siatki BREP, importowana jest tylko przezroczystość.
- klasycznego obiektu BREP, importowane są również kolory fasetek i przezroczystość.