Opcje importu plików siatki, VRML i 3MF

Podczas importowania plików siatki, .wrl lub w formacie produkcyjnym .3D jako dokumentów SOLIDWORKS można ustawić żądane opcje importu. Translator VRML obsługuje wyraźne normalne, gładkie cieniowanie kąta załamania i kolor dla wierzchołka, co daje gładkie łączenie kolorów.

Aby skonfigurować opcje importu:

  1. Kliknąć Otwórz lub Plik > Otwórz.
  2. W polu Pliki typu wybrać Pliki siatki (*.stl;*.obj,*.off,*.ply;*.ply2), VRML (*.wrl) lub Format produkcyjny 3D (*.3mf) i kliknąć Opcje.
  3. Wybrać spośród opcji opisanych poniżej, a następnie kliknąć OK.
    Opcja Opis
    Importuj jako

    Obiekt graficzny

    Importuje dane tylko jako dane graficzne. Translator nie próbuje utworzyć żadnych operacji. W drzewie operacji FeatureManager pojawi się ikona z typem pliku, na przykład, Grafiki STL1.

    Zaimportowane obiekty graficzne są widoczne po ich wyświetleniu w trybie ULU, ULW oraz przedstawienia krawędziowego.

    Obiekt bryłowy

    Próbuje importować dane jako obiekty bryłowe. W wielu przypadkach (szczególnie w złożonych modelach) niektóre dane nie łączą się w używalną bryłę i wówczas translatory importują dane jako obiekty powierzchniowe. Dlatego też w drzewie operacji FeatureManager można zobaczyć folder Obiekty bryłowe, Obiekty powierzchniowe, operacje importowanych obiektów bryłowych i operacje importowanych obiektów powierzchniowych.

    Obiekt powierzchniowy

    Importuje dane jako powierzchnie. W drzewie operacji FeatureManager pojawi się folder Obiekty powierzchniowe i importowane operacje obiektu powierzchniowego.

    Jednostka Wybierz jednostkę miary dla dokumentu SOLIDWORKS. Dostępne jednostki to Milimetry, Centymetry, Metry, Cale i Stopy. Translator nie konwertuje jednostek podczas importu. Na przykład jeśli jednostką miary oryginalnego dokumentu są metry i importujemy dokument z jednostką Milimetry, krawędź o długości 1 metra w oryginalnym dokumencie będzie miała długość 1 milimetra w importowanym dokumencie, a nie 1000 milimetrów.
    Importuj informacje tekstury (dotyczy tylko VRML) Importuje informacje tekstury zawarte w tym pliku, co daje wysokiej jakości, realistyczny obraz. Wybranie nie importowania informacji tekstury może zwiększyć wydajność.
    Opcje obiektu siatki (dotyczy plików siatki i 3MF po wybraniu opcji Importuj jako obiekt bryłowy lub obiekt powierzchniowy)

    Stwórz obiekty siatki ograniczonej przez pojedyncze ściany

    Importuje zoptymalizowany kształt do obiektu BREP siatki. Obiekty siatkowe (nazywane także siatkową reprezentacją granic lub siatkowymi obiektami BREP) są wykonane z fasetek siatki (trójkątów). W przypadku obiektów bryłowych fasetki siatki tworzą zamkniętą powierzchnię graniczną (znaną również pod nazwą siatki wodoszczelnej). Z kolei w przypadku obiektów powierzchniowych siatka tworzy BREP o otwartej powierzchni.

    Pogrupuj fasetki w ściany

    Zbiera fasetki siatki w ściany z możliwością wyboru. Te ściany siatki są definiowane jako zbiór fasetek i nie mają reprezentacji parametrycznej, dlatego nie można modyfikować ich wymiarów.

  4. Wybrać plik, a następnie kliknąć Otwórz, aby importować plik.
    Podczas importowania pliku 3MF jako:
    • obiektu graficznego, importowane są również kolory wierzchołków, kolory aspektów, kalkomanie, tekstury i przezroczystość.
    • siatki BREP, importowana jest tylko przezroczystość.
    • klasycznego obiektu BREP, importowane są również kolory fasetek i przezroczystość.