Zmienianie wyglądu

Wygląd zmieniany jest poprzez przypisanie uprzednio zdefiniowanego wyglądu lub poprzez użycie menedżera właściwości PropertyManager Wygląd w celu edytowania właściwości wyglądu.

Przypisywanie wyglądu

Aby przypisać wygląd, należy:

  1. W Okienku zadań kliknąć kartę Wyglądy, sceny i kalkomanie .
  2. Wybrać kategorię w folderze Wyglądy.
  3. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:
    • Przeciągnąć wygląd na model. Następnie wybrać z palety Cel wyglądu obszar modelu, do którego ma zostać przypisany wygląd. Podczas dodawania wielu wyglądów paletę Cel wyglądu można przypiąć w celu usprawnienia toku pracy.
    • Dwukrotnie kliknąć wygląd, gdy nic nie jest wybrane, aby zastosować go do całej części lub złożenia.
    • Dwukrotnie kliknąć wygląd przy wybranym elemencie (np. ścianie lub operacji), aby zastosować go do wyboru.
    • Przeciągnąć wygląd na element w drzewie operacji FeatureManager.

Edytowanie właściwości wyglądu

Aby edytować właściwości, takie jak mapowanie tekstur i kolorów, należy wykonać jedno z następujących działań:

  • Kliknąć model prawym przyciskiem myszy, a następnie kliknąć Wyglądy Appearances.gif na kontekstowym pasku narzędzi.
  • Nacisnąć klawisz Alt i przeciągnąć wygląd z okienka zadań.
  • Kliknąć Edytuj wygląd Appearances.gif (pasek narzędzi Wyświetlacz przezroczysty).
  • Kliknąć Edycja > Wygląd > Wygląd.
  • Kliknąć w górnej części drzewa operacji FeatureManager, aby rozwinąć okienko wyświetlania. W kolumnie Wyglądy Appearances.gif kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać Wygląd.