Przykład: Korzystanie ze skali domyślnej

Tekstury wyglądu, wykończenia powierzchni i kalkomanie można konfigurować przy wykorzystaniu skali domyślnej lub skali dopasowanej do rozmiaru modelu. Domyślna skala tekstur, wykończeń powierzchni i kalkomanii w SOLIDWORKS naśladuje skalę rzeczywistą.

Na przykład na poniższej ilustracji wygląd teksturowany jest skalowany do rozmiaru modelu, tworząc inną skalę tekstury na każdym obiekcie, względem którego jest stosowany:
appearance_scaled_to_model_size.gif
Na poniższej ilustracji ten sam wygląd korzysta ze skali domyślnej:
appearance_with_default_scale.gif
Korzystanie ze skali domyślnej zamiast skalowania wyglądów do rozmiaru modelu:
  • Kliknąć Narzędzia > Opcje > Właściwości dokumentu > Wyświetlanie modelu i usunąć zaznaczenie opcji Automatycznie skaluj tekstury, wykończenia powierzchni i kalkomanie do rozmiaru modelu.