Tekstury wyglądu, wykończenia powierzchni i kalkomanie można konfigurować przy wykorzystaniu skali domyślnej lub skali dopasowanej do rozmiaru modelu. Domyślna skala tekstur, wykończeń powierzchni i kalkomanii w SOLIDWORKS naśladuje skalę rzeczywistą.
Na przykład na poniższej ilustracji wygląd teksturowany jest skalowany do rozmiaru modelu, tworząc inną skalę tekstury na każdym obiekcie, względem którego jest stosowany:
Na poniższej ilustracji ten sam wygląd korzysta ze skali domyślnej:
Korzystanie ze skali domyślnej zamiast skalowania wyglądów do rozmiaru modelu:
-
Kliknąć i usunąć zaznaczenie opcji Automatycznie skaluj tekstury, wykończenia powierzchni i kalkomanie do rozmiaru modelu.