Conectores

Um conector é um mecanismo que define como uma entidade (vértice, aresta, face) está conectado com outra entidade ou com o solo. Usar conectores simplifica a modelagem porque, em muitos casos, você pode simular o comportamento desejado sem ter que criar a geometria detalhada ou definir as condições de contato.

Os seguintes conectores estão disponíveis:

Rígido Define uma articulação rígida entre faces de dois corpos distintos.
Mola Define uma mola capaz de resistir somente à tensão (cabos), somente à compressão ou à tensão e compressão.
Pino Conecta faces cilíndricas de dois componentes.
Suporte elástico Define uma fundação elástica entre as faces selecionadas de uma peça ou montagem e o solo.
Parafuso Define um conector do tipo parafuso entre dois componentes ou entre um componente e o solo.
Vincular Conecta dois locais do modelo com uma barra rígida que é articulada nas duas pontas.
Solda de aresta Estima o tamanho apropriado da solda necessária para unir dois componentes metálicos.
Solda por pontos Conecta duas ou mais chapas metálicas finas sobrepostas em áreas pequenas (pontos), sem usar nenhum material de enchimento.
Rolamento Aplica um conector de rolamento entre um eixo e um componente de encaixe.
Um acessório de fixação de rolamento aplica o suporte de rolamento entre um componente e o chão.
  • No PropertyManager de Conectores, com o percevejo ativado, o software agrupa os conectores que você criou em uma pasta separada.
  • Você pode editar os dados comuns para conectores do mesmo tipo. Selecione vários conectores do mesmo tipo, clique com o botão direito e selecione Editar definição. Edite as propriedades. Quando você clica em , as propriedades são aplicadas a todos os conectores selecionados.