Создание базовых анимаций

Можно создать анимацию путем перетаскивания маркера времени вдоль временной шкалы для определения времени, а затем перемещения компонента в нужное местоположение. MotionManager перемещает компонент из его первоначального положения в указанное положение во времени.

Чтобы создать анимацию на основе ключевой точки:

  1. В окне исследования движения перетащите маркер времени, чтобы задать продолжительность анимации.
    Можно нажать в любом месте временной шкалы для позиционирования маркера времени или использовать клавишу пробела для пошагового перемещения временной шкалы.


    Маркер времени настроен на длительность в 5 секунд (00:00:00 до 00:00:05).

  2. Переместите компонент сборки в конечное положение в последовательности анимации.
  3. Нажмите правой кнопкой мыши для размещения ключа или выберите Авто-ключ (только в режиме "Анимация") для автоматического размещения ключа.
  4. Чтобы анимировать другие компоненты сборки:
    1. Перетащите маркер времени, чтобы указать длительность последовательности анимации.
    2. Перетащите компонент сборки в его расположение в следующей ключевой точке последовательности анимации.
      Движение дополнительных компонентов можно начать в любом месте временной шкалы. Однако при возникновении конфликта в движении между компонентами отобразится точка ключа, указывающая на неразрешимое движение.
  5. Нажмите кнопку Воспроизведение сначала , чтобы просмотреть анимацию.

В дополнение к перемещению компонента можно анимировать свойства видимости и управлять синхронизацией последовательности в анимации.

Создавать анимации по ключевым точкам можно также в режиме "Базовое движение" или "Анализ движения". Режим Авто-ключ можно использовать только при выбранном параметре Анимация.