Определение пружины кручения или демпфера

Можно создать пружину, сохраняющую энергию, или демпфер, рассеивающий энергию, при кручении.

Чтобы создать пружину кручения или демпфер:

  1. Откройте PropertyManager и выберите тип:
    • Чтобы создать пружину кручения, выберите Пружина (панель инструментов MotionManager) и выберите Пружина кручения .
    • Чтобы создать демпфер кручения, выберите Демпфер Tool_Damper.gif (панель инструментов MotionManager) и выберите Демпфер кручения .
  2. В первом поле выберите грань или кромку детали, к которой прикрепляется один из концов пружины или демпфера.
    Этот параметр также определяет направление вращающего момента.
    Выбранный элемент и вектор вращающего момента высвечиваются.
    Чтобы изменить вектор вращающего момента, в первом поле выберите вторую грань или кромку, определяющую необходимое направление. Чтобы изменить направление вращающего момента, нажмите кнопка flip_dir.png.
  3. Во втором поле выберите грань или кромку детали на второй детали, к которой прикрепляется пружина или демпфер.
    Оставьте второе поле пустым, чтобы присоединить другой конец пружины или демпфера к "земле".
  4. Выберите другие параметры для настройки пружины или демпфера.
  5. Нажмите .