Сечение

Можно разрезать твердотельную модель путем удаления материала с помощью поверхности или плоскости. В случае многотельных деталей можно выбрать, какие тела остаются.

Чтобы отсечь твердое тело с помощью поверхности или плоскости:

  1. Редактировать твердое тело: В дереве конструирования FeatureManager нажмите на твердое тело и выберите Редактировать деталь.
    Команда Редактировать может изменяться в зависимости от выбранного элемента.
  2. Выберите Вырез поверхностью на панели инструментов "Элементы" или выберите Вставка > Вырезать > поверхностью.
  3. В PropertyManager в разделе Настройки сечения выберите поверхность или плоскость для использования при разрезании твердых тел.


  4. Просмотрите предварительный вид. При необходимости выберите Flip cut , чтобы изменить направление выреза.
    Стрелка показывает на твердое тело, которое нужно удалить.

  5. Для многотельных деталей в окне Область действия элемента выберите один из следующих параметров:
    • Все тела. Поверхность отсекает все тела при каждой регенерации элемента. При добавлении новых тел в модель, которые предшествуют вырезу в дереве конструирования FeatureManager и пересекаются поверхностью выреза, эти новые тела также перестраиваются для включения выреза.
    • Выбрать тела.. Поверхность отсекает только тела, выбранные с помощью указателя. Если вы добавляете новые тела в модель, которые пересекаются поверхностью выреза, нажмите правой кнопкой мыши, выберите Редактировать элемент и выберите эти тела для добавления их в список выбранных тел. Если новые тела не будут добавлены в список выбранных тел, они останутся неизменными.

      Выбранные вами твердые тела высвечиваются в графической области и добавляются в список Область действия элемента рядом с .

    • Авто-выбор (доступно с Выбранные тела). Автоматически выбирает все релевантные пересекающиеся тела.Параметр Авто-выбор работает быстрее, чем параметр Все тела, так как он обрабатывает только тела в начальном списке, а не перестраивает всю модель. При снятии флажка Авто-выбор необходимо выбрать тела для выреза в графической области.

      В примере ниже не было выбрано только желтое тело (второе справа).

  6. Нажмите кнопку OK PM_OK.gif.
  7. Нажмите на поверхность в дереве конструирования FeatureManager и выберите Скрыть, чтобы скрыть разрезающую поверхность.
    Тела разрезаны, кроме невыбранного желтого тела, а разрезающая поверхность скрыта.