Стандартное тело SOLIDWORKS или графическое тело можно преобразовать в тело сетки BREP. Для этого используется инструмент Преобразовать в тело сетки.
Поскольку инструменты для редактирования сетки BREP ограничены, необходимо как можно тщательнее выполнить моделирование с использованием стандартного тела SOLIDWORKS BREP, прежде чем преобразовывать его в тело сетки BREP. После преобразования тела сетки BREP можно изменять только с помощью логических операций.
Работа с инструментом "Преобразовать в тело сетки":
- Откройте стандартное тело SOLIDWORKS BREP или графическое тело, затем выберите
.
- В списке Выбранные тела
выберите твердые тела, тела поверхности, графически замкнутые или открытые тела. Смешанные типы тел выбирать нельзя. Одновременно можно преобразовать только один тип тела.
- Убедитесь, что выбран параметр Сохранить исходное тело, если необходимо сохранить ссылку на копию исходного твердого тела или тела поверхности в модели.
- Для графических тел выберите параметр Группировать фасеты в грани, чтобы сгруппировать фасеты в несколько граней. Эти грани будут совпадать с гранями исходного стандартного тела SOLIDWORKS BREP. Снимите этот флажок, если нужно преобразовать сетку в одну грань.
- Переместите ползунок Детализация сетки в сторону параметра Грубая, чтобы получить сетку с меньшим количеством более крупных фасет, или в сторону параметра Мелкая, чтобы получить больше мелких фасет.
В окне предварительного просмотра в графической области отображается сетка для выбранных тел.
Грубая |
 |
Мелкая |
 |
Этот параметр полезен, если у вас есть два стандартных тела SOLIDWORKS BREP, размеры которых значительно различаются. После преобразования первого тела в тело сетки BREP с фасетами определенного размера можно преобразовать второе стандартное тело SOLIDWORKS BREP в тело сетки BREP и отрегулировать точность сетки так, чтобы размер сетки второго преобразованного тела приблизился к размеру сетки первого.
- Вместо ползунка можно отрегулировать фасеты следующим образом:
-
Выберите Расширенная детализация сетки и укажите значения параметров Максимальное отклонение расстояния и Максимальное угловое отклонение для фасет.
- Выберите Определить максимальный размер элемента и укажите максимальную длину ребер.
- Нажмите
.
В дерево конструирования FeatureManager добавится элемент Тело-Преобразовать в тело сетки.