Преобразование твердых тел, тел поверхности и графических тел в сетку

Стандартное тело SOLIDWORKS или графическое тело можно преобразовать в тело сетки BREP. Для этого используется инструмент Преобразовать в тело сетки.

Поскольку инструменты для редактирования сетки BREP ограничены, необходимо как можно тщательнее выполнить моделирование с использованием стандартного тела SOLIDWORKS BREP, прежде чем преобразовывать его в тело сетки BREP. После преобразования тела сетки BREP можно изменять только с помощью логических операций.

Работа с инструментом "Преобразовать в тело сетки":

  1. Откройте стандартное тело SOLIDWORKS BREP или графическое тело, затем выберите Вставить > Элемент > Преобразовать в тело сетки .
  2. В списке Выбранные тела выберите твердые тела, тела поверхности, графически замкнутые или открытые тела.

    Смешанные типы тел выбирать нельзя. Одновременно можно преобразовать только один тип тела.

  3. Убедитесь, что выбран параметр Сохранить исходное тело, если необходимо сохранить ссылку на копию исходного твердого тела или тела поверхности в модели.
  4. Для графических тел выберите параметр Группировать фасеты в грани, чтобы сгруппировать фасеты в несколько граней. Эти грани будут совпадать с гранями исходного стандартного тела SOLIDWORKS BREP. Снимите этот флажок, если нужно преобразовать сетку в одну грань.
  5. Переместите ползунок Детализация сетки в сторону параметра Грубая, чтобы получить сетку с меньшим количеством более крупных фасет, или в сторону параметра Мелкая, чтобы получить больше мелких фасет.

    В окне предварительного просмотра в графической области отображается сетка для выбранных тел.

    Грубая
    Мелкая

    Этот параметр полезен, если у вас есть два стандартных тела SOLIDWORKS BREP, размеры которых значительно различаются. После преобразования первого тела в тело сетки BREP с фасетами определенного размера можно преобразовать второе стандартное тело SOLIDWORKS BREP в тело сетки BREP и отрегулировать точность сетки так, чтобы размер сетки второго преобразованного тела приблизился к размеру сетки первого.

  6. Вместо ползунка можно отрегулировать фасеты следующим образом:
    1. Выберите Расширенная детализация сетки и укажите значения параметров Максимальное отклонение расстояния и Максимальное угловое отклонение для фасет.
    2. Выберите Определить максимальный размер элемента и укажите максимальную длину ребер.
  7. Нажмите .

В дерево конструирования FeatureManager добавится элемент Тело-Преобразовать в тело сетки.