Свойства опорного кадра

Свойства опорного кадра отображаются в палитре при двойном нажатии на опорный кадр на временной шкале.

Переход

Опорный кадр — это изображение или набор атрибутов 3D-сцены, используемых в качестве точки отсчета при анимации. Обычно художник определяет опорные кадры для важнейших моментов действия, а компьютер рассчитывает промежуточные значения.

Точка времени Настройка времени выбранного опорного кадра.
Преобразование Устанавливает переходные значения при приближении (На входе) или при выходе (На выходе) из опорного кадра:
  • Плавный. Интерполяция кривых между опорными кадрами.
  • Линейный. Интерполяция прямой линии в 3D между опорными кадрами.
  • Плоский. Интерполяция прямой линии в 2D между опорными кадрами.
  • Удержать. Заморозка объекта в течение длительности опорного кадра.
Натяжение Настройка кривизны начального (На входе) и конечного (На выходе) движения для выбранного опорного кадра.
Свобода движения Ускорение и замедление анимации с приближением (На входе) к выбранному кадру или выходом (На выходе) из выбранного кадра.