PropertyManager Agregar a la biblioteca

Para abrir el PropertyManager Agregar a la biblioteca, proceda de una de estas maneras:

  • Haga clic en Agregar a la biblioteca en la pestaña Biblioteca de diseño del Panel de tareas.
  • Haga clic con el botón derecho en un elemento del gestor de diseño del FeatureManager y seleccione Agregar a la biblioteca.
  • Arrastre un elemento del gestor de diseño del FeatureManager al panel inferior de la Biblioteca de diseño.
  • Arrastre un elemento de la zona de gráficos al panel inferior de la Biblioteca de diseño.

Elementos a agregar

Seleccione elementos (operaciones, croquis, bloques, piezas, ensamblajes) en el gestor de diseño desplegable del FeatureManager o en la zona de gráficos. Puede seleccionar múltiples operaciones y croquis, pero un elemento a la vez para otras categorías.

Guardar en

El elemento se guarda en la carpeta de la Biblioteca de diseño y se visualiza en la pestaña Biblioteca de diseño.
Nombre de archivo Escriba un nombre (el predeterminado es el nombre del documento). El tipo de archivo y la extensión aparecen en Opciones.
Carpeta Biblioteca de diseño Seleccione una carpeta. Para agregar una nueva carpeta, vaya a la pestaña Biblioteca de diseño del Panel de tareas y haga clic en Crear nueva carpeta .
Al guardar en SOLIDWORKS Toolbox, seleccione una carpeta de tercer nivel. La estructura de carpetas de Toolbox es estándar > categoría > tipo (por ejemplo, ISO > Pernos y tornillos > Pernos y tornillos hexagonales).

Opciones

Tipo de archivo Seleccione un tipo de archivo correspondiente al tipo de elemento seleccionado.
Descripción Escriba una descripción que se visualizará en la información de herramientas del elemento.
Referencias (sólo ensamblajes) Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Guardar como con referencias. Seleccione o desactive archivos de referencia y especifique las ubicaciones en donde guardarlos.