若要顯示選項對話方塊的預覽標籤,按一下,然後按一下預覽。
下方的設定不會對「快速」或「準確」模式產生任何影響。 這些選項僅影響即時預覽影像計算模式。 預覽模式是用於即時與互動效能的點陣影像計算模式。 這是檢查專案進度的省時方法,作法是以低於最終專案的品質、高於最終專案的畫格率來計算其影像。
品質選項
消除鋸齒等級
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這是指多重取樣消除鋸齒 (MSAA),用於改善影像品質。 值越高,影像品質越好,但是對於效能的影響越大。 |
最大紋路解析度
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設定最大紋路解析度。 預設為 4096x4096 像素。 較大的紋路會自動縮減為最大大小。 可使用下列的選項︰- 2048x2048 (DirectX8 最大)
- 4096x4096 (DirectX9 最大)
- 8192x8192 (DirectX10 最大)
- 16384x16384 (DirectX11 最大)
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陰影品質
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決定地板陰影及自身陰影的平滑度。 |
陰影解析度
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決定為陰影投影產生的貼圖之像素尺寸。 |
環境解析度
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決定用來夾鉗 HDR 環境影像的像素尺寸。 |
光澤解析度
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決定用於計算反射貼圖的像素尺寸,以決定的材質光澤的層級。 |
限制粗糙反射貼圖
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反射貼圖是模擬 3D 模型表面上真實反射效果的環境貼圖。 反射貼圖影像計算的速度,要比產生實際表面反射,例如射線追蹤的方法更快。 當選取時,以速度較快但較不精確的技術,將材質的粗糙程度歸類到四個光澤層級。
當清除時,材質的粗糙程度會以速度較慢,但是較精確的程序來計算。
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效能選項
啟用效能模式
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啟動工程圖模式,其中所有的 Shader 會簡化以增加即時編輯的速度。 此模式對於非常大或具有數個紋路的模型,以及確保以 30 FPS 穩定播放動畫非常好用。
在此模式中,最後的影像以一般的外觀計算影像。
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僅限在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中使用
累積是超級取樣程序,會消除全景的鋸齒、提供精確的環境光源和陰影,並將細微的景深加入全景中。
在使用累積功能之前,選擇攝影機調色盤中的景深。
超級取樣累積選項
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啟用自動超級取樣
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當選取時,會在閒置時 (如果未移動攝影機) 自動進行超級取樣。 當清除時,按下 F10 來使用超級取樣。 |
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自動超級取樣延遲時間 (秒)
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設定在累積開始之前的時間,時間過後暫停即時工作。 |