新增 |
產生一個新的 SOLIDWORKS Visualize 專案。 新增專案是空的,除了預設的 HDR 環境影像用於提供光源與反射,以及背景的背景圖影像。
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開啟舊檔 |
從您的硬碟或網路載入現有的專案、CAD 檔案或影像。 |
最近的專案 |
從最近開啟的專案清單中開啟專案。 |
儲存檔案 |
以原始的 .svpj 格式儲存目前的 SOLIDWORKS Visualize 專案,並以與原始專案相同的位置和檔案名稱覆寫。 |
另存新檔 |
使用您指定的檔案名稱及位置,以 .svpj 格式儲存目前的專案檔案。 |
輸入 |
將如 SOLIDWORKS Visualize 專案或外部 CAD 資料的檔案加入至開啟的專案。 |
重新輸入所有模型和零件 |
檢查之前輸入的 CAD 檔案是否有變更,若有變更,請重新輸入檔案來更新幾何。 |
輸出 |
輸出專案
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以下列任一格式輸出專案: - GL 傳輸格式 (*.gltf)
- 二進位 GL 傳輸格式 (*.glb)
- 壓縮 GL 傳輸格式 (*.draco.gltf)
- 壓縮二進位 GL 傳輸格式 (*.draco.glb)
- OBJ 全景 (*.obj)
- Autodesk FBX 全景 (*.fbx)
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輸出所選的模型和零件
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輸出所選的零組件。
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輸出為 NVIDIA Holodeck
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(SOLIDWORKS Visualizer Professional 中提供。) 將專案包括幾何、光源和材質輸出到檔案類型心像全景描述檔案 (*.mi) 中。 接著您可以把 .mi 檔案輸入到 NVIDIA Holodeck。 NVIDIA® Holodeck 是具備相片等級圖形的協作式虛擬實境平台。
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緊密 |
關閉專案。 |
結束 |
關閉 SOLIDWORKS Visualize。 |