模型
新模型 |
產生您選擇的標準幾何形狀 (例如球形、立方形或圓柱)。 |
新增切割平面 |
產生切過模型的平面,以產生剖面視圖,顯示無法從外部看到的內部細節。 |
新增複製排列 |
複製排列在您多次建立副本的單一模型上,或是在多個不同模型上。 |
輸入模型 |
可讓您尋找並開啟要輸入到專案中的 3D 模型。 詳細資訊請參閱輸入模型。 |
顯示全部 |
顯示所有隱藏的模型和零件。 |
選擇要分割的零件 |
可讓您選擇要分割的零件。 |
外觀
新外觀 |
在專案中產生新的外觀,並開啟調色盤中的外觀標籤,讓您可以自訂外觀。 |
新移畫印花 |
可讓您瀏覽至內含移畫印花的資料夾、選擇影像,並將其套用至模型。 |
統整所有相同的 |
刪除重複的外觀。 |
全景
新的 HDR 環境 |
可讓您尋找並開啟高動態範圍影像,以便在全景中提供環境光源。 |
新的 HDR Light Studio |
如果您安裝了 HDR Light Studio,此按鈕會啟動 HDR Light Studio 軟體。 SOLIDWORKS Visualize 與 HDR Light Studio 之間的即時連結可讓您與應用程式完美搭配來建立自訂 HDR 環境或調整現有 HDR 環境。 |
新陽光環境 |
產生一個新的陽光環境,這個陽光環境會模擬特定位置及時間的陽光。 僅在 Visualize Professional 中提供。 |
新背景圖 |
可讓您尋找並開啟標準的 2D 影像作為全景後方的背景圖。 |
新光源 |
在您可以自訂的全景中產生新光源。 僅在 Visualize Professional 中提供。 |
降低亮度 |
減少載入的 HDR 環境影像的亮度。 |
提高亮度 |
增加載入的 HDR 環境影像的亮度。 |
攝影機
新攝影機 |
在預設的位置產生新的攝影機,並切換 3D 視埠來顯示來自於新攝影機的視圖。 |
載入攝影機 |
載入現有攝影機檔案 (.svcm)。 |
儲存至檔案 |
將攝影機儲存至一個檔案,讓您可以和其他專案及使用者共用攝影機。 |
下一個 |
將 3D 視埠中的視圖切換為現有攝影機清單中的下一個攝影機。 |
上一個 |
將 3D 視埠中的視圖切換為現有攝影機清單中的上一個攝影機。 |
重設 |
重新定位攝影機至預設的位置。 |
鎖住 |
防止您變更目前攝影機的任何參數。 |
模型集合
新模型集合 |
產生一個新的模型集合,其中可以包含相同全景中的多個模型。 |
下一個 |
顯示清單中的下一個模型集合。 |
上一個 |
顯示清單中的上一個模型集合。 |
刪除所有未使用的物件 - 專案清理工具
顯示專案清理工具對話方塊以移除未使用的物件。 此工具可協助釋出不需要的資料,並縮小專案檔案大小。
若要使用專案清理工具,請選擇資源,例如外觀、紋路或零件,或所有資源,並按一下分析來搜尋專案中未使用的副本。 然後按一下清理來移除這些物件,並選擇清理後儲存來儲存清理的專案。
僅限在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中使用
模型組態 |
新模型組態 |
使用目前的全景產生新的模型組態。 |
|
下一個 |
變更全景至模型組態清單中的下一個模型組態。 |
|
上一個 |
變更全景至模型組態清單中的上一個模型組態。 |
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重設 |
清除目前的模型組態,並返回至基本模型組態或全景的預設狀態 (在產生任何模型組態之前)。 |