光源 您可以藉由產生與調整個別光源來補充全景中的 HDR 光源。 光源功能僅適用於 SOLIDWORKS Visualize Professional。 一個光源代表將光源散發到 3D 模型的一個點或體積。 3D 軟體中支援的光源類型包括從單一點向所有方向散發光源的點光源、以圓錐狀散發光源的投射光源、平行散發光線,照亮全景中所有表面的遠距或方向性光源,以及從 2D 表面散發光源的區域光源。 目錄 產生光源 您可以產生多個光源,但多個光源會大幅降低即時效能並增加影像計算次數。 編輯光源 您可以使用全景標籤中的工具編輯光源參數。 光源參數 當您在全景標籤上選擇現有光源的圖示,或選擇全景中的光源圖示時,光源參數就會出現在子標籤上。 移動光源 您可以使用移動操控點在全景中移動光源。 區域光源 您可以產生模擬成矩形 (平面)、圓盤、球形 (點) 及圓柱 (軟管) 的光源。 IES 光源設定檔 您可以使用 IES 光源設定檔來修改光源,以模仿現實世界的燈光。 輪廓通常用於內部和建築全景,在這些全景中,光線會投射到牆壁、天花板和地板等附近物體上,可以清楚看到。 上層主題全景 載入 HDR 環境影像 環境亮度和 Gamma HDR 環境影像參數 實體透明外觀影像計算 在 HDR Light Studio 中產生及編輯 HDRI 環境 HDR Light Studio 參數 背景圖影像 陽光環境