每個模型與零件都有其環繞移動的轉軸點。 您可以移動預設轉軸點,使選擇以您想要的方式建立動畫。
具有指派動畫的模型、群組或零件轉軸點都無法在建立動畫之後加以編輯。
移動轉軸點:
- 按一下
。
- 在全景中,選擇一個零件、群組或其他項次。
轉換操控點會出現在選擇的轉軸點。 預設轉軸點可能不會和所選的項次在相同的位置。
- 使用轉換操控點來移動和旋轉轉軸點到相對於其相關聯項次的想要位置。
對轉軸點而言,重要的是相對位置,而不是絕對位置。
按下 Shift 以抓取至 0.25m 網格線。 按下 Ctrl 以抓取轉軸點至邊界方塊角落、邊線、邊線中點及中心。 這可讓您將轉軸點抓取到圓形模型、群組、或零件的中心。