模擬駕駛車輛

您可以執行駕駛車輛的複雜模擬。

  1. 在調色盤中,選擇模型標籤,並在「模型」樹狀結構中,選擇模型 來進行模擬。
  2. 物理子標籤上,針對模擬類型,選擇車輛
  3. 按一下車輛精靈
    您可以在「車輛設定精靈」中指定用來當作車輪和卡鉗的零件,以準備進行車輛的簡單轉動和動態駕駛模擬。 車輪為可旋轉和轉向的零件。 卡鉗為會轉向,但不會旋轉的零件。
  4. 在「車輛設定精靈」中,選擇設定模式:
    選項 說明
    自動模式 (建議使用。) 會自動分割及指定各車輪組的車輪和卡鉗零件。

    例如,如果由組成車輪的個別零件來定義四個車輪的幾何 (例如,在輸入期間使用「外觀」來將零件分組),請選擇此模式。 此模式會根據所選駕駛方向和零件位置,自動將零件分割為四個象限,並將其指定給每個車輪。

    手動模式 可讓您手動指定各車輪組的車輪和卡鉗零件。

    例如,如果幾何已分為每個車輪的不同零件 (例如,在輸入期間使用「自動」或「保留結構」來將零件分組),請選擇此模式。 您需要將零件手動指定至對應的象限。

  5. 按一下下一步,並針對步驟 1,選擇車輛行進方向 (+X-X+Z-Z)。 也可以在手動模式中選擇或刪除要包含的零件。
  6. 按一下下一步,並針對步驟 2,檢查車輪設定。
    如果您需要進行變更,請返回並調整設定,或使用手動模式
  7. 按一下下一步,並針對步驟 3,檢查卡鉗設定。
    如果您需要進行變更,請返回並調整設定,或使用手動模式
  8. 按一下套用
    卡鉗和車輪零件會集結在模型樹狀結構中。
  9. 物理子標籤上,針對駕駛行為,指定車輛駕駛方式:
    選項 說明
    控制器 使用鍵盤或控制器。
    鍵盤的預設鍵指派:
    動作
    W 節流
    S 煞車/倒車
    A 向左轉
    D 向右轉
    Q 煞車
    E 手煞車
    您可以在「鍵盤快速鍵」中編輯按鍵指派。
    直線 沿直線移動車輛。
    轉彎 在圓圈中移動車輛。
    路徑 沿著您定義的路徑移動車輛。 在物理子標籤上的路徑屬性之下產生航點。
  10. 物理子標籤上的車輛設定之下:
    1. 選擇車輛類型
      會依據您選擇的車輛類型,將不同的值指定給屬性,例如質量與加速度。 您可以調整值。
    2. 針對駕駛車輪煞車車輪轉向車輪,選擇下列其中一個選項
      • 全部
  11. 進階車輛詳細資料之下調整屬性,例如最大轉向角度、車輪摩擦和車輪阻尼比。
  12. 按一下檢視 > 顯示 Simulation 管理員
    Simulation 管理員會出現在畫面底部。 也會出現在「動畫」介面。 您也可將模擬錄製為關鍵畫格動畫,以便重播或進行影像計算。
  13. 在 Simulation 管理員中,按一下切換物理效果
    開始模擬後,車輛即可行進。