模擬駕駛車輛 您可以執行駕駛車輛的複雜模擬。 在調色盤中,選擇模型標籤,並在「模型」樹狀結構中,選擇模型 來進行模擬。 在物理子標籤上,針對模擬類型,選擇車輛。 按一下車輛精靈。 您可以在「車輛設定精靈」中指定用來當作車輪和卡鉗的零件,以準備進行車輛的簡單轉動和動態駕駛模擬。 車輪為可旋轉和轉向的零件。 卡鉗為會轉向,但不會旋轉的零件。 在「車輛設定精靈」中,選擇設定模式: 選項 說明 自動模式 (建議使用。) 會自動分割及指定各車輪組的車輪和卡鉗零件。例如,如果由組成車輪的個別零件來定義四個車輪的幾何 (例如,在輸入期間使用「外觀」來將零件分組),請選擇此模式。 此模式會根據所選駕駛方向和零件位置,自動將零件分割為四個象限,並將其指定給每個車輪。 手動模式 可讓您手動指定各車輪組的車輪和卡鉗零件。 例如,如果幾何已分為每個車輪的不同零件 (例如,在輸入期間使用「自動」或「保留結構」來將零件分組),請選擇此模式。 您需要將零件手動指定至對應的象限。 按一下下一步,並針對步驟 1,選擇車輛行進方向 (+X、-X、+Z、-Z)。 也可以在手動模式中選擇或刪除要包含的零件。 按一下下一步,並針對步驟 2,檢查車輪設定。 如果您需要進行變更,請返回並調整設定,或使用手動模式。 按一下下一步,並針對步驟 3,檢查卡鉗設定。 如果您需要進行變更,請返回並調整設定,或使用手動模式。 按一下套用。 卡鉗和車輪零件會集結在模型樹狀結構中。 在物理子標籤上,針對駕駛行為,指定車輛駕駛方式: 選項 說明 控制器 使用鍵盤或控制器。 鍵盤的預設鍵指派: 鍵 動作 W 節流 S 煞車/倒車 A 向左轉 D 向右轉 Q 煞車 E 手煞車 您可以在「鍵盤快速鍵」中編輯按鍵指派。 直線 沿直線移動車輛。 轉彎 在圓圈中移動車輛。 路徑 沿著您定義的路徑移動車輛。 在物理子標籤上的路徑屬性之下產生航點。 在物理子標籤上的車輛設定之下: 選擇車輛類型。 會依據您選擇的車輛類型,將不同的值指定給屬性,例如質量與加速度。 您可以調整值。 針對駕駛車輪、煞車車輪及轉向車輪,選擇下列其中一個選項 前 後 全部 在進階車輛詳細資料之下調整屬性,例如最大轉向角度、車輪摩擦和車輪阻尼比。 按一下檢視 > 顯示 Simulation 管理員。 Simulation 管理員會出現在畫面底部。 也會出現在「動畫」介面。 您也可將模擬錄製為關鍵畫格動畫,以便重播或進行影像計算。 在 Simulation 管理員中,按一下切換物理效果 。 開始模擬後,車輛即可行進。 上層主題物理模擬 將物件放置在自然安排中 模型 - 「物理」子標籤