Unterstützung für 3DConnexion Spacemouse

Navigationsmodi

Sie können die Controller-Bewegungsinformationen auf drei verschiedene Modi anwenden. Um den Navigationsmodus festzulegen, klicken Sie auf Extras > Optionen > Benutzeroberfläche > Spacemouse-Optionen .

Navigationsmodus - Objekt (Standard)

Im Objekt-Navigationsmodus erscheint es dem Benutzer, als ob er das Objekt in der Hand hält. Dieser Modus wird bei der Modellierung und Prüfung von Teilen und Baugruppen verwendet. Der Modus verwendet einen intelligenten Algorithmus, um das Rotationszentrum der Kamera automatisch festzulegen. Obwohl die gesamte Bühne im Viewport sichtbar ist, wird der Mittelpunkt der Bühne als Rotationszentrum verwendet. Wenn ein Benutzer Objekte zur Detailuntersuchung vergrößert, wird das Rotationszentrum auf einen Punkt auf der Oberfläche des 3D-Objekts festgelegt, das sich in der Mitte des Viewports befindet. Dieser Modus wird auch am häufigsten in der SOLIDWORKS Software verwendet.

Navigationsmodus - Kamera

Im Kameramodus hat der Benutzer den Eindruck, dass er sich frei auf der Bühne bewegt, die er beobachtet. Eine typische Anwendung für den Kameramodus ist das Untersuchen virtueller Kulissen, ähnlich wie bei der Navigation bei Ego-Shootern. In diesem Modus muss der Benutzer sich in die Richtung bewegen und drehen, in die der Deckel auf der 3D-Maus verschoben wird, wodurch die angezeigten Objekte in die entgegengesetzte Richtung zum oben beschriebenen Objektmodus bewegt werden. Im Kameramodus befindet sich der Drehmittelpunkt am Auge oder an der Ansicht (eigentlich an der Position der Kamera selbst).

Navigationsmodus - Fly

Der Fly-Modus ist ein Navigationsmodus, bei dem der Horizont immer gerade oder horizontal bleiben muss. Abgesehen von der horizontalen Beschränkung gleicht der Fly-Modus dem Kameramodus.

Objektmanipulation

Zusätzlich zum Ändern der Ansicht oder der Kamera können Sie die ausgewählten 3D-Objekte (Modelle, Gruppen und Teile) mit der 3D-Bewegungssteuerung verschieben und ändern. Halten Sie bei Verwendung der 3D-Bewegungssteuerung die Umschalttaste gedrückt.
Die Auswahl von 3D-Objekten darf nicht leer sein.
Die folgenden Objektmanipulationsmodi in der Hauptsymbolleiste werden unterstützt:
Verschieben Verschiebt oder dreht Objekte entsprechend der Eingabe aus der 3D-Bewegungssteuerung.
Skalierung Skaliert Objekte entlang der X-, Y- und Z-Achse.
Drehpunkt Verschiebt das Dreh- oder Rotationszentrum der Objekte entlang der X-, Y- und Z-Achsen.

Virtuelle 3D-Mausbefehle

SOLIDWORKS Visualize unterstützt einen Satz von Befehlen, die durch 3DConnexion® vordefiniert sind, um die Ansicht zurückzusetzen oder häufig verwendete orthographische und isometrischen Ansichten auszuwählen. Diese Befehle werden durch eine Vielzahl von 3D-Anwendungen unterstützt und verfügen auf den Geräten für die Bewegungssteuerung oft über spezielle Schaltflächen.

Anwendungsbefehle

SOLIDWORKS Visualize bietet eine breite Palette von Anwendungs- oder Aktionsbefehlen, mit denen Sie Geräteschaltflächen anpassen und Schaltflächen oder virtuellen Menüs Befehle zuweisen können, um Ihre am häufigsten genutzten Workflows zu beschleunigen.

SOLIDWORKS Visualize enthält mehr als 90 Anwendungsbefehle, die Sie im Gerätetreiber der Bewegungssteuerung im 3DConnexion® Eigenschaftsmenü anpassen können.