Fluchtpunkte |
Legt zwei Dimensionen (horizontal) oder drei Dimensionen (horizontale und vertikale Achse) fest. Zwei werden empfohlen.
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Bezugsachsen |
Kippt die Bezugsachsen. Je nach Reihenfolge und Richtung der Achsen kann das Werkzeug Kamera zuordnen zu einer Kamera führen, die auf dem Kopf stehend ausgerichtet ist.
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Drehung sperren |
Sperrt den Längengrad der Kamera, sodass die Fokussierung des Objektes weiterhin aus dem gleichen Winkel erfolgt. |
Anzeigeoptionen |
- Horizont. Zeigt die Horizontlinie (gelb gestrichelte Linie) an.
- Linienerweiterungen. Zeigt die gestrichelten Erweiterungen der Fluchtlinien an (rote, blaue und grüne Linien).
- Fluchtpunkte. Zeigt die Fluchtpunkte (nicht gefüllte rote und blaue Punkte) auf dem Horizont an.
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Zurücksetzen |
Setzt die Fluchtlinien und Punkte auf ihre Standardpositionen zurück. |
Status |
Gibt an, ob die Lösung „Kamera zuordnen“ mathematisch lösbar ist. Wenn Nicht definiert, bleiben die Kameraeigenschaften unverändert. |