Verschieben von Drehpunkten

Jedes Modell und Teil verfügt über einen Drehpunkt, um den es sich bewegt. Sie können Standarddrehpunkte verschieben, damit eine Auswahl nach Ihren Wünschen animiert wird.

Drehpunkte für Modelle, Gruppen oder Teile, denen Animationen zugewiesen sind, können nach Erstellen der Animationen nicht bearbeitet werden.

So verschieben Sie Drehpunkte:

  1. Klicken Sie auf Werkzeuge zur Objektmanipulation > Drehpunkt .
  2. In der Szene wählen Sie ein Teil, eine Gruppe oder ein anderes Element aus.
    Der Transformationsmanipulator wird am Drehpunkt der Auswahl angezeigt. Der Standarddrehpunkt befindet sich möglicherweise nicht an derselben Position wie das ausgewählte Element.
  3. Verwenden Sie den Transformationsmanipulator, um den Drehpunkt an die gewünschte Position relativ zu dem Element zu verschieben, mit dem er verknüpft ist, und ihn zu drehen.
    Bei Drehpunkten ist die relative Position wichtig, nicht die absolute Position.
    Drücken Sie die Umschalttaste, um auf ein 0,25-m-Gitter zu versetzen. Drücken Sie die Strg-Taste, um den Drehpunkt auf die Ecken, Kanten, Kantenmittelpunkte und Mitte des Rahmens zu versetzen. Dadurch können Sie den Drehpunkt auf die Mitte eines runden Modells, einer Gruppe oder eines Teils versetzen.