Rote durchgezogene Linie und gefüllte Punkte |
Fluchtlinie in X-Richtung (horizontal). Ziehen Sie die Linie oder deren Punkte so, dass sie mit dem Hintergrundbild übereinstimmen. |
Rote gestrichelte Linien und nicht gefüllte Punkte |
Erweiterung der Fluchtlinie in X-Richtung über ihre Endpunkte hinaus. Der nicht gefüllte rote Punkt ist der Fluchtpunkt auf der Horizontlinie (der sich außerhalb des 3D Viewports befinden kann). |
Blaue durchgezogene Linie und gefüllte Punkte |
Fluchtlinie in Z-Richtung (horizontal). Ziehen Sie die Linie oder deren Punkte so, dass sie mit dem Hintergrundbild übereinstimmen. |
Blaue gestrichelte Linien und nicht gefüllte Punkte. |
Erweiterung der Fluchtlinie in Z-Richtung über ihre Endpunkte hinaus. Der nicht gefüllte blaue Punkt ist der Fluchtpunkt auf der Horizontlinie (der sich außerhalb des 3D Viewport befinden kann). |
Grüne durchgezogene Linie und gefüllte Punkte |
Fluchtlinie in Y-Richtung (vertikal). Ziehen Sie die Linie oder deren Punkte so, dass sie mit dem Hintergrundbild übereinstimmen. Diese Option ist optional und wird nur angezeigt, wenn Sie die Fluchtpunkte auf drei festlegen. Die vertikale Fluchtlinie führt nicht zu einem Fluchtpunkt auf der Horizontlinie. |
Gelbe gestrichelte Linie |
Horizontlinie, die die beiden (horizontalen) Fluchtpunkte verbindet. Ordnen Sie die Horizontlinie dem tatsächlichen Horizont im Hintergrundbild zu. Das Ergebnis wird validiert. |