初めて構造システムを作成するときは、コーナー管理 PropertyManager が自動的に開きます。 
 PropertyManager では、コーナーは点とジョイント タイプで交わる鋼材の数に応じてグループ化されます。 また、コーナーも色分けされているため、グラフィックス領域での識別が容易になります。
 
  | コーナー タイプ | 説明 | 
 
  | 簡易 | 2 つの鋼材の端が交わり、セグメントが同一線上にある位置。 | 
  | 2 つのコーナー | 2 つの鋼材が交差する位置。 | 
  | 複合体 | 3 つ以上の鋼材が交差する位置。 | 
 
トリム オプションを使用すると、鋼材レイアウト間のジョイントを変更および調整できます。 2 つのコーナーおよび複雑なコーナーを持つモデルの場合、鋼材をトリム ツールとして割り当て、これを使用して隣接する鋼材から材料を追加または除去できます。