Padrões variáveis

É possível padronizar recursos em superfícies planas e não planas e variar as dimensões e referências para cada instância de padrão.

Você pode criar padrões variáveis para os recursos a seguir:

  • Extrusão/Extrusão de corte
  • Revolução/Revolução de corte
  • Varredura/Varredura de corte
  • Loft/Loft de corte
  • Filete
  • Chanfro
  • Domo
  • Inclinação

Variação de dimensões

Quando você cria um padrão variável, você pode escolher quais dimensões devem variar. Você pode escolher um número ilimitado de dimensões. Uma tabela armazena as dimensões para cada instância de padrão. Você pode acessar a tabela a partir do PropertyManager Padrão variável.

Recursos de padrão em Superfícies não planas

Você pode usar padrões variáveis para recursos de padrão em superfícies não planas, mantendo a intenção do projeto. Para fazer isso, crie o recurso de origem com pelo menos uma referência à superfície não plana.

Por exemplo, o recurso de extrusão cinza claro abaixo começa no plano frontal e é deslocado da superfície do assento:

No padrão variável, cada instância de padrão é deslocada da superfície, mantendo a intenção do projeto.

Edição das instâncias de padrão

Cada instância de padrão é exibida na árvore de projeto do FeatureManager como filha do recurso VarPattern . Você pode clicar com o botão direito do mouse em uma instância de padrão para suprimir, cancelar supressão, excluir ou adicionar comentários a ela.

Para ver as dimensões para uma instância de padrão, com o Instant3D ativado, clique na instância na árvore de projeto do FeatureManager. Clique com o botão direito na dimensão na área de gráficos para editá-la.

Todas as alterações feitas na árvore de projeto do FeatureManager e na área de gráficos também são alteradas na tabela de padrões.