Перемещение и копирование объектов эскиза

Чтобы переместить или копировать объекты эскиза:

  1. В режиме эскиза выполните одно из следующих действий.
    • Нажмите кнопку Переместить объекты Tool_Move_Entities_Sketch.gif (панель инструментов «Эскиз») или выберите Инструменты > Инструменты эскиза > Переместить.
    • Нажмите кнопку Копировать объекты Tool_Copy_Entities_Sketch.gif (панель инструментов Эскиз) или выберите Инструменты > Инструменты эскиза > Переместить.
    • Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить контекстное меню эскиза, нажмите Инструменты эскиза, и нажмите Переместить объекты или Скопировать объекты.
    Размеры перемещаются или копируются в новое место вместе с объектами. Взаимосвязи перемещаются или копируются, только если выбран параметр Сохранить взаимосвязи.
  2. В PropertyManager, в разделах Переместить объект или Копировать объект:
    1. Выберите объекты эскиза для параметра Элементы эскиза или примечания.
    2. Выберите Сохранить взаимосвязи, чтобы сохранить взаимосвязи между элементами эскиза. Если этот параметр не выбран, взаимосвязи нарушаются только между выбранными объектами и теми, которые не выбраны; взаимосвязи между выбранными объектами сохраняются.
  3. В разделе Параметры выполните следующее.
    Тип эскиза Инструкции по изменению параметров
    Двухмерные

    Трехмерный эскиз на плоскости

    Выполните одно из действий ниже.
    • Выберите Из/в, щелкните Начальную точку, чтобы задать Базовую точку Base_point_Move_Copy.gif, а затем выполните перетаскивание, чтобы разместить объекты эскиза.
    • Выберите X/Y и установите значения Дельта X и Дельта Y , чтобы разместить объекты эскиза.

    Нажмите Повторить, чтобы повторно изменить положение объектов эскиза на то же расстояние.

    Трехмерный эскиз Использование трехмерной системы координат
    • Перетащите объекты эскиза с помощью трехмерных стрелок перемещения.
      sketch_3D_move.gif

    Подробные сведения об использовании трехмерной системы координат для перемещения или копирования объектов см. в разделе «Перетаскивание и вращение объектов с помощью системы координат».

    Использование численных значений
    • В разделе Преобразовать укажите Дельта X , Дельта Y и Дельта Z .
    • Нажмите Повторить, чтобы повторно изменить положение объектов эскиза на то же расстояние.
  4. Нажмите PM_OK.gif.