|
Yeni Proje
|
Yeni bir Composer projesi oluşturur. Ayrıntılar için bkz. Yeni Proje. |
|
Aç
|
Bir Composer dosyasını, CAD dosyasını veya desteklenen başka bir 3B formatlı dosyayı açar. Ayrıntılar için bkz. Aç. Tip:
Bir Composer dosyasını (.smg, .smgGeom, .smgXml veya .smgProj) Windows Gezgini'ne çift tıklayarak da açabilirsiniz. Daha önce başlatılmamışsa Composer uygulaması başlatılır.
|
|
SMG Dosyasını Güncelle
|
CAD kaynak dosyalarından sahne geometrinizi ve meta verilerinizi günceller. Ayrıntılar için bkz. Composer Belgesini Güncelle. |
|
PDF Dosyasını Güncelle
|
Composer'da oluşturulan PDF dosyalarındaki modelleri günceller. Bir PDF dosyasını güncellemek için:- PDF dosyasını Composer'la açın.
3B model (SMG veya U3D) görünür.
- Modeli düzenleyin.
- Dosya > Güncelle
> PDF seçeneğine tıklayın.
Not:
Yeni bir PDF dosyası oluşturmak için PDF Formatında Yayımla seçeneğini de kullanabilirsiniz.
|
|
3DLive'dan içe aktar
|
Geçerli ENOVIA 3DLive oturumunda yüklenen modeli içe aktarır. Composer, geometriyi 3DLive'dan güncelleyebilmeniz için PVS'yi (3DLive filtresi) kaydeder. Notlar:
- ENOVIA 3DLive, V6R2014 sürümüne kadar desteklenir. Diğer 3DLive uygulamaları desteklenmez. 3DEXPERIENCE platform desteklenmez.
- Birden fazla 3DLive uygulaması çalıştırıyorsanız önce ENOVIA 3DLive uygulamasını başlatın. Composer, bilgisayarınızda başlatılan ilk 3DLive uygulamasına bağlanır.
|
|
3DLive'dan güncelle
|
Composer modelini geçerli ENOVIA 3DLive oturumundaki değişikliklerle günceller. Notlar:
- ENOVIA 3DLive, V6R2014 sürümüne kadar desteklenir. Diğer 3DLive uygulamaları desteklenmez. 3DEXPERIENCE platform desteklenmez.
- Birden fazla 3DLive uygulaması çalıştırıyorsanız önce ENOVIA 3DLive uygulamasını başlatın. Composer, bilgisayarınızda başlatılan ilk 3DLive uygulamasına bağlanır.
- CAD kaynak dosyalarından güncelleme yaparken uygulanan tüm sınırlamalar
3DLive'dan güncelleme yaparken de geçerlidir . Bu sınırlamalarla ilgili ayrıntılar için bkz. Composer Belgesini Güncelle.
|
|
Kaydet
|
Etkin belgeyi SMG (.smg) veya ürün ( .smgXml) dosyası olarak kaydeder. Not:
Bir belgenin kaydedilmesi, görünümlerindeki değişiklikleri kaydetmez. Dosyayı kaydetmeden önce değiştirilmiş görünümleri güncelleyin.
|
|
Farklı Kaydet
|
Etkin belgenin bir kopyasını kaydeder. Aşağıdaki Composer formatlarında kaydedebilirsiniz: - Composer (.smg)
- Composer ürünü (.smgXml)
- Composer projesi (.smgProj)
3DXML formatında (Dassault Systèmes birlikte çalışabilirlik formatı), 3ds®, U3D®, VRML, XAML® ve diğer formatlarda da kaydedebilirsiniz. Notlar:
|
|
Paketi Farklı Kaydet
|
Etkin belgeyi otomatik yürütülebilir dosya olarak kaydeder. Ayrıntılar için bkz. Paketi Farklı Kaydet. |
|
Görüntüyü Farklı Kaydet
|
Görünüm penceresini, Geçerli Yüksek Çözünürlüklü Görüntü Atölyesi ayarlarını kullanarak raster görüntü olarak kaydeder. Aşağıdaki formatlarda kaydedebilirsiniz:- Bitmap (.bmp)
- Jpeg (.jpg, .jpeg, .jpe) - Joint Photographic Experts Group formatı
- Tiff (.tif, .tiff) - Etiketli Görüntü Dosyası formatı
- Png (.png) - Taşınabilir Ağ Grafikleri formatı
|
|
Videoyu Farklı Kaydet
|
(Yalnızca Animasyon Modunda kullanılabilir.) Geçerli Video Atölyesi ayarlarını kullanarak animasyonunuzu AVI, FLV, MKV veya MP4 dosyası olarak kaydeder. |
|
Görüntüyü Panoya Kopyala
|
Geçerli görünüm penceresi görüntüsünü Windows panosuna kopyalar (ekranı yakalar) ve böylece başka bir uygulamaya yapıştırabilmenizi (Ctrl+V) sağlar. Görünüm penceresinin bir bölümünü yakalamak için Yüksek Çözünürlüklü Görüntü Atölyesi'nde Detay Görünümü'nü etkinleştirin. Tip:
Görünüm penceresini Ctrl+K ile de yakalayabilirsiniz.
|
|
Yazdır
|
Öncesinde yazdırma ayarlarını değiştirmenize olanak tanıyarak geçerli görünüm penceresini yazdırır. Bu komut geçerli Yüksek Çözünürlüklü Görüntü Atölyesi ayarlarını kullanır. |
|
Hızlı Yazdır
|
Geçerli görünüm penceresini, yazdırma ayarlarını değiştirmeden yazdırır. Bu komut geçerli Yüksek Çözünürlüklü Görüntü Atölyesi ayarlarını kullanır. |
|
Baskı Önizleme
|
Geçerli görünüm penceresini yazdırılacağı gibi görüntüler. |
|
Tüm Görünümleri Yazdır
|
Öncesinde yazdırma ayarlarını değiştirmenize olanak tanıyarak tüm görünümleri yazdırır. Herhangi bir görünüm tanımlanmamışsa geçerli görünüm penceresini yazdırır. Bu komut geçerli Yüksek Çözünürlüklü Görüntü Atölyesi ayarlarını kullanır. |
|
HTML Formatında Yayımla
|
Etkin belgeyi bir HTML Web sayfası olarak kaydeder. Ayrıntılar için bkz. HTML Formatında Yayımla. |
|
PDF Formatında Yayımla
|
Etkin belgeyi PDF belgesi olarak kaydeder. Kullanılacak PDF şablonunu ve formatını (U3D®, SMG veya önizleme görüntüsü) belirtin. U3D formatı için ek seçenekleri belirleyin. Ayrıntılar için bkz. PDF Formatında Yayımla. |
|
3DVIA Studio'da Yayımla
|
Etkin belgeyi bir 3DVIA Studio projesi olarak kaydeder. Ayrıntılar için bkz. 3DVIA Studio'da Yayımla. |
|
E-postayla Gönder
|
Etkin belgeyi SMG dosyası veya kendiliğinden açılan yürütülebilir dosya olarak e-postayla gönderir. Ayrıntılar için bkz. E-postayla Gönder. |
|
Belge Özellikleri
|
Etkin belgenin özelliklerini görüntülemenizi ve düzenlemenizi sağlar. Ayrıntılar için bkz. (Varsayılan) Belge Özelliklerini Yönetme. |
|
Varsayılan Belge Özellikleri
|
Yeni belgelere uygulanan varsayılan belge özelliklerini ayarlamanıza olanak tanır. Ayarlar mevcut kullanıcı için geçerlidir. Ayrıntılar için bkz. (Varsayılan) Belge Özelliklerini Yönetme. |
|
XML Dosyasını Gör
|
XML sahne açıklama dosyasını varsayılan XML düzenleyicinizde açar. |
|
Kapat
|
Etkin belgeyi kapatır. |
|
Uygulama Tercihleri
|
Geçerli kullanıcı için genel Composer uygulama ayarlarını belirlemenizi sağlar. Ayrıntılar için bkz. Uygulama Tercihlerine Erişme ve Özelleştirme. |
|
Composer'dan Çık
|
Composer'dan çıkar. Belgeleri kaydedilmemiş değişikliklerle birlikte kaydetmek isteyip istemediğiniz sorulur. |
|
Son Kullanılan Belgeler
|
Yakın zamanda eriştiğiniz dosyaları listeler. Bir dosyayı açmak için tıklayın. |