使用 Pattern 命令沿某个路径创建指定对象的副本。
复制对象将继承原始对象的所有属性,如图层、线条颜色、线条样式和线宽。
要沿某个路径创建对象的图案:
- 请执行以下操作之一:
- 在功能区上,单击。
- 在菜单上,单击。
- 键入 Pattern。
- 在对话框的图案类型下,选择路径。
- 单击指定对象
,选择要沿路径对齐的对象,然后按下 Enter 以完成选择。
当您完成选择时,此对话框将消失。
在对话框中,指定的对象集合被称为图元。
- 单击指定路径
并选择相应对象(定义了对齐指定对象时使用的路径)。
路径可以是直线、多段线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线。
- 在设置中,设置:
-
图案基于。 选择一个选项:
- 间距和单元总数。 按指定的间距和指定的总数沿路径分配副本。 如果计算出的图案长度超过了路径长度,副本之间的距离将减小。
- 平等划分。 沿整个路径平均分配副本数量。
- 平等测量。 按指定的间距沿路径分配副本。
-
距离(如果需要)。 指定图案副本之间的间距。 单击指定图元之间的间距
以在图形区域中确定距离。
-
总数(如果需要)。 指定在路径图案中生成的图案副本数量(包括源)。
- 在图元基点下,设置:
-
使用上一个所选对象。 使用来自上一个指定对象的基点。
-
X 和 Y。键入值或单击选取基点
以在图形区域中指定基点。
- 在行下,设置:
-
计数。 指定图案中的行数。
-
距离。 指定行间距。 如果该距离是负值,则向下添加行。 单击指定图元之间的间距
以在图形区域中确定距离。
- 在图元对齐下,设置:
-
将元素与路径对齐。 对齐要与路径方向相切的每个图案副本。 否则,复制的对象将保持源对象的方向。
-
指定正切方向
。 在图形区域中,指定两个点以代表副本相对于路径的相切点。 使用对象捕捉以参考源对象的几何体。 单击移除正切方向以清除您先前指定的相切方向。
-
正切角度。 指定副本相对于指定的相切方向的旋转角。
- 单击确定。
在图案对话框中,单击预览以在不创建图案的情况下检查生成的图案。 您可以根据需要多次使用此选项并返回该对话框。 然后单击确定以生成图案。