沿某个路径创建对象的图案

使用 Pattern 命令沿某个路径创建指定对象的副本。

复制对象将继承原始对象的所有属性,如图层、线条颜色、线条样式和线宽。

要沿某个路径创建对象的图案:

  1. 请执行以下操作之一:
    • 在功能区上,单击主页 > 修改 > 图案
    • 在菜单上,单击修改 > 图案
    • 键入 Pattern
  2. 在对话框的图案类型下,选择路径
  3. 单击指定对象,选择要沿路径对齐的对象,然后按下 Enter 以完成选择。

    当您完成选择时,此对话框将消失。

    在对话框中,指定的对象集合被称为图元。

  4. 单击指定路径并选择相应对象(定义了对齐指定对象时使用的路径)。

    路径可以是直线、多段线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线。

  5. 设置中,设置:
    • 图案基于。 选择一个选项:
      • 间距和单元总数。 按指定的间距和指定的总数沿路径分配副本。 如果计算出的图案长度超过了路径长度,副本之间的距离将减小。
      • 平等划分。 沿整个路径平均分配副本数量。
      • 平等测量。 按指定的间距沿路径分配副本。
    • 距离(如果需要)。 指定图案副本之间的间距。 单击指定图元之间的间距以在图形区域中确定距离。
    • 总数(如果需要)。 指定在路径图案中生成的图案副本数量(包括源)。
  6. 图元基点下,设置:
    • 使用上一个所选对象。 使用来自上一个指定对象的基点。
    • X 和 Y。键入值或单击选取基点以在图形区域中指定基点。
  7. 下,设置:
    • 计数。 指定图案中的行数。
    • 距离。 指定行间距。 如果该距离是负值,则向下添加行。 单击指定图元之间的间距以在图形区域中确定距离。
  8. 图元对齐下,设置:
    • 将元素与路径对齐。 对齐要与路径方向相切的每个图案副本。 否则,复制的对象将保持源对象的方向。
    • 指定正切方向 。 在图形区域中,指定两个点以代表副本相对于路径的相切点。 使用对象捕捉以参考源对象的几何体。

      单击移除正切方向以清除您先前指定的相切方向。

    • 正切角度。 指定副本相对于指定的相切方向的旋转角。
  9. 单击确定
图案对话框中,单击预览以在不创建图案的情况下检查生成的图案。 您可以根据需要多次使用此选项并返回该对话框。 然后单击确定以生成图案。