了解几何约束
几何约束定义用于强制对象之间的依存性和限制的关系。
几何约束有两种类型: 用于单个几何对象的几何约束;定义两个几何对象之间的关系的几何约束。例如,固定、水平和垂直几何约束用于单个对象,而垂直、平行、切线等几何约束用于控制两个对象。
只可将几何约束应用于 2D 对象。
约束点
当您使用几何约束命令并将光标移动到一个对象上时,将使用图标
指示可选约束点。
下表列出了可应用几何约束的对象类型。它还概述了每个对象类型的有效约束点:
对象类型 |
约束点 |
直线 |
端点、中点 |
线性多段线线段 |
端点、中点 |
圆 |
中心(C) |
圆弧 |
端点、中点 |
多段线圆弧 |
端点、中点 |
椭圆 |
中心(C) |
椭圆弧 |
端点、中点 |
样条曲线(P) |
端点 |
单行注释 |
插入点,对齐点 |
注释(E) |
插入点 |
图块 |
插入点 |
属性定义 |
插入点 |
约束条
约束条将与同一对象关联的几何约束图标归为一类。。
示例:

上述约束条显示为一个线性对象定义的水平、平行约束和共线、对称约束。
可以显示或隐藏各个约束条,也可以显示或隐藏所有约束条。还可以将约束条重新定位到它们的默认位置。请参阅: 控制几何约束条的可见性。