您可以直接在实体或曲面模型上等距、平移以及旋转面和特征。
要打开移动面 PropertyManager:
单击 移动面
(“模具工具”或“特征”工具栏)或 。 您也可右键单击一个面,然后单击 移动面,或者在 移动面
CommandManager 选项卡上选择 直接编辑。
移动面
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偏移
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以指定距离等距移动所选面或特征。
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平移
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以指定距离在所选方向上平移所选面或特征。 |
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旋转
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以指定角度绕所选轴旋转所选面或特征。 |
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Instant3D 功能支持对移动面特征进行编辑。单击移动面特征或面,然后使用 Instant3D 箭头、尺寸操纵杆或三重轴来编辑移动面特征。
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要移动的面 |
列举您选择的面或特征。 使用 选择相连的面 弹出工具栏 以帮助您选取各种面。 请参见 使用选定连接面。 |
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显示选择工具栏 |
显示/隐藏选择加速器工具栏 |
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复制
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使用平移和旋转命令复制面和特征。您可使用 Instant3D 功能(如三重轴和标尺)来定位和编辑移动面特征。该选项在您修改输入的几何体时很有用。您无法使用此选项生成非连通实体。视频:移动面 - 复制 |
参数 - 偏移
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距离
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设置要移动面或特征的距离。 |
参数 - 翻译
给定深度
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方向参考
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选择面、平面、线性边线或参考轴来指定移动面或特征的方向。
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距离 
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设置要移动面或特征的距离。
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Delta X
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沿 X 轴移动面。
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Delta Y
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沿 Y 轴移动面。
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Delta Z
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沿 Z 轴移动面。
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成形到顶点
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从实体
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设置要从其移动面的面、平面或顶点。
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到实体
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设置要将面移动到的顶点。
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成形到面(U)
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从实体
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设置要从其移动面的面或平面。
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到实体
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设置要将面移动到的曲面、面或平面。
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到离指定面指定的距离
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从实体
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设置要从其移动面的面或平面。
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转换实体
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设置等距曲面、面或平面。
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成形到实体
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从实体
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设置要从其移动面的面或平面。
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到实体
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设置要将面移动到的曲面或曲面实体。
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参数 - 旋转
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参考轴
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将选定轴设置为旋转轴。 选择一个线性边线或参考轴。 |
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拔模角度
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沿参考轴 设置旋转角度。 |
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X 旋转原点
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定义三重轴位置的 X 坐标。 |
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Y 旋转原点
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定义三重轴位置的 Y 坐标。 |
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Z 旋转原点
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定义三重轴位置的 Z 坐标。 |
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X 角度旋转
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沿三重 X 轴设置旋转角度。 |
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Y 角度旋转
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沿三重 Y 轴设置旋转角度。 |
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Z 角度旋转
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沿三重 Z 轴设置旋转角度。 |