面圆角 混合非相邻、非连续的面。 面组 1面组 1面组 2面组 2 应用了面圆角 圆角项目 面组 1 在图形区域中选择要混合的第一个面或第一组面。 面组 2 在图形区域中选择要与 面组 1 混合的面。 如果您为面组 1 或面组 2 选择多个面,则每组面必须平滑连接以使面圆角适当增添到所有面。 显示选择工具栏 显示/隐藏选择加速器工具栏 切线延伸 将圆角延伸到所有与所选面相切的面。范例:切线延伸 完全预览 显示所有边线的圆角预览。 部分预览 只显示一条边线的圆角预览。按 A 键来依次观看每个圆角预览。 无预览 可提高复杂模型的重建时间。 圆角参数 您所选的圆角方法决定了哪个参数可用。 对称 创建一个由半径定义的对称圆角。 弦宽度 创建一个由弦宽度定义的圆角。 由半径定义的面圆角 由弦宽度定义的面圆角 非对称 创建一个由两个半径定义的非对称圆角。 包络控制线 创建一个形状取决于零件边线或投影的分割线的面圆角。 圆角参数 - 对称 半径(Radius) 设定圆角半径。 轮廓 设置圆角的轮廓类型。 轮廓定义圆角的横截面形状。 圆形(C) 锥形 Rho 设置定义曲线重量的比率。 输入介于 0 和 1 之间的值。 锥形半径 设置沿曲线的肩部点的曲率半径。 曲率连续(U) 在相邻曲面之间创建更为光顺的曲率。 曲率连续圆角比标准圆角更平滑,因为边界处在曲率中无跳跃。 圆角参数 - 弦宽度 弦宽度 设置圆角的弦宽度。 轮廓 设置圆角的轮廓类型。 轮廓定义圆角的横截面形状。 圆形(C) 曲率连续(U) 在相邻曲面之间创建更为光顺的曲率。 曲率连续圆角比标准圆角更平滑,因为边界处在曲率中无跳跃。 圆角参数 - 非对称 距离 1 设置圆角一侧的半径。 距离 2 设置圆角另一侧的半径。 反向 反转圆角距离 1 和距离 2 定义的侧。 轮廓 设置圆角的轮廓类型。 轮廓定义圆角的横截面形状。 椭圆 锥形 Rho 设置定义曲线重量的比率。 输入介于 0 和 1 之间的值。 曲率连续(U) 在相邻曲面之间创建更为光顺的曲率。 曲率连续圆角比标准圆角更平滑,因为边界处在曲率中无跳跃。 圆角参数 - 包络控制线 包络控制线边线 选择零件上一边线或面上一投影分割线作为决定面圆角形状的边界。 圆角的半径由控制线和要圆角化的边线之间的距离驱动。 要圆角的面 控制线 应用了面圆角 投射的分割线为控制线 应用了面圆角 轮廓 设置圆角的轮廓类型。 轮廓定义圆角的横截面形状。 圆 曲率连续(U) 在相邻曲面之间创建更为光顺的曲率。 曲率连续圆角比标准圆角更平滑,因为边界处在曲率中无跳跃。 圆角选项 通过面选择 启用通过隐藏边线的面选择边线。 等宽 生成等宽的圆角。 无常量宽度的面圆角 有常量宽度的面圆角 辅助点 在可能不清楚在何处发生面混合时解决模糊选择。在辅助点顶点中单击,然后单击要插入面圆角的边侧上的一个顶点。圆角在靠近辅助点的位置处生成。 剪裁曲面(仅曲面) 选择以下项之一: 剪裁和附加 剪裁圆角的面并将曲面缝合成一个曲面实体。 不剪裁或附加 添加新的圆角曲面,但不剪裁面或缝合曲面。 父主题圆角 圆角概述 生成圆角 圆角 PropertyManager 固定尺寸圆角 可变尺寸圆角 使用变半径控制点 生成曲面圆角 完整圆角 FilletXpert 修复圆角缺失的参考 曲率 斑马条纹 分割线