將初始視圖拖曳至視埠。
按一下。
自由拖曳可讓您將全景項目移到目前平面中的任何位置。
在視埠中,將 Lpattern2 全景項目拖曳至新位置,然後按下 Esc 兩次。
第一次按下 Esc 會清除您的選擇 (取消選擇 LPattern2),第二次按下 Esc 會結束自由拖曳模式。
註:
在您按下 Esc.結束工具之前,許多 Composer 工具都會保持使用中狀態。此行為可讓您在不必重新選擇工具的情況下,執行操作多次。
按一下轉換 >移動 >平移
。
轉換模式可讓您沿 x、y、z 軸與平面移動全景項目。
在視埠中,選擇模型中的兩個藍色軌。
會顯示一個三向式操控器。操控器可讓您透過拖曳的方式在 3D 中操縱全景項目。在此情況下,紅色、綠色與藍色箭頭表示您可以移動的方向。
拖曳藍色箭頭。
您只能沿 y 軸拖曳。您在拖曳紅色或綠色箭頭時,可以沿這些軸拖曳。但如果您拖曳兩軸之間的扇形區域,則可以沿該平面拖曳任何位置。
註:
您所選擇之除兩個藍色軌以外的全景項目也會移動,因為在全景項目之間存在運動連結。Composer 可讓您產生運動關係,以產生複雜動畫。
按下 Esc 兩次。
按一下轉換 >移動 >旋轉
。
旋轉模式可讓您旋轉一或多個全景項目。請將其對照視埠旋轉 (滑鼠右鍵),其會旋轉整個模型。
在視埠中,按一下 Lpattern2 全景項目。
會顯示一個帶有紅色、綠色與藍色弧的球形操控器,這些弧表示您可以旋轉的不同方向。
拖曳每個操控器弧可以往不同方向旋轉。拖曳操控器的中心可以自由旋轉零件 (以任何方向)。
按下 Esc 兩次。