角落管理

當您第一次產生結構系統時,角落管理 PropertyManager 會自動開啟。

在 PropertyManager 中,系統會根據在點與接合類型交會之成員數量來為角落設定群組。 角落也會以色彩編碼,使其較容易在圖面中辨識。

角落類型 說明
簡易 兩個成員的尾端交會且線段為共線/對齊的位置。
兩個角落 兩個成員相交的位置。
複雜 多於三個成員相交的位置。

修剪選項可讓您修改及調整結構成員之間的接合。 您可以針對具有兩個角落和複雜角落的模型,將成員指定為修剪工具,並使用其從鄰接成員加入或移除材料。