結構系統在工作流程中使用主要與次要結構成員,可讓您更輕鬆地使用彈性角落管理與修剪功能產生複雜的結構系統。
您可以在您產生的網格線上,使用 2D 及 3D 草圖線段、點、邊線、參考基準面及表面來建立主要成員。 每個次要成員會在兩個主要成員之間執行。 選擇支撐平面及兩個主要成員,或按一下兩個主要成員,即可定義次要成員。
當您完成定義結構成員時,軟體會開啟角落管理 PropertyManager,好讓您可以微調角落處理。當您針對結構系統 (外部連結至 MySolidWorks.com) 或成員輪廓進行變更時,角落會自動更新。
這些工具構成結構系統的特徵:
產生結構系統 |
啟用結構系統模式。 (類似按一下「草圖」來進入草圖模式。) |
主要結構成員 |
新增以草圖圖元、點、參考基準面以及表面所定義的成員。 |
次要結構成員 |
在兩個主要成員之間加入成員。 |
角落管理 |
將角落分組為簡單、雙成員及複雜角落類型,並套用修剪處理。 |
於輪廓中預先定義貫穿點 |
在結構成員草圖中定義貫穿點。 |
對正成員 |
放大結構成員的輪廓並轉換該輪廓,以使貫穿點與結構成員草圖線段對正。 |