Skrýt obsah

Vytváření polí podél trasy

Pomocí příkazu PathPattern vytvoříte kopie určených entit podél trasy.

Příkaz je varianta příkazového okna příkazu Pole s možností Trasa.

Postup vytvoření pole entit podél trasy:

  1. V příkazovém řádku zadejte PathPattern.
  2. V grafické ploše vyberte entity, které chcete kopírovat, a stiskněte Enter.
  3. Určete entitu pro definování trasy, podél které se zarovnají kopírované entity. Trasa může být čára, křivka, oblouk, kružnice, elipsa nebo splajn.

    Volitelně zvolte Základní bod elementu pro určení referenčního bodu pro vybrané entity. Entity v polích trasy jsou umístěny vzhledem k základnímu bodu.

  4. Vyberte některou z těchto možností:
    • Vzdálenost a počet. Alokuje kopie podél trasy v určených intervalech s určeným celkovým počtem. Pokud vypočítaná délka pole překročí délku trasy, bude vzdálenost mezi kopiemi zkrácena.
    • Rozdělit. Alokuje kopie rovnoměrně podél celkové délky trasy.
    • Měřit. Alokuje kopie podél trasy v určených intervalech.
  5. Určete vzdálenost mezi kopiemi pole.

    Tato výzva se nezobrazuje, pokud jste vybrali možnost Rozdělit.

  6. Určete počet kopií pole.

    Tato výzva se nezobrazuje, pokud jste vybrali možnost Měřit.

  7. Zadejte počet řádků.

    Výchozí je jeden řádek.

  8. Pokud jste vybrali více řádků, určete rozestupy mezi řádky.
  9. Pro určení, zda se mají zarovnat kopie pole tečně ke směru trasy, zadejte Ano nebo Ne.

    Jinak kopie zachovávají orientaci zdrojových entit.

  10. Pokud odpovíte Ano ohledně zarovnání kopií pole:
    1. Zadejte Ano nebo Ne ohledně určení směru tečnosti.
    2. Pokud odpovíte Ano ohledně definování směru tečnosti:
      1. V grafické ploše určete dva body, které reprezentují tečnost kopií pole vzhledem k trase. Pro přístup ke geometrii zdrojových entit použijte úchopy entit.
      2. Určete úhel od tečny. Tento úhel definuje míru otočení kopií pole vzhledem k určenému směru tečnosti.

    Určené entity se zkopírují podél trasy.

  Poznámka: Zkopírované entity v poli dědí všechny vlastnosti původních entit, jako jsou hladiny, barvy čar, styly čar a tloušťky čar.

Přístup

Příkaz: PathPattern



Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Vytváření polí podél trasy
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: 2022 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.