Příkaz |
Popis |
Nabídka |
CBActivity |
Vytvoří a aplikuje aktivitu na prvek CustomBlocku. |
— |
CBActivityIcon |
Řídí viditelnost ikon aktivity. |
— |
CBActivityTool |
Vytvoří a aplikuje aktivitu na existující prvek CustomBlocku. |
— |
CBClose |
Zavře Editor CustomBlocků. |
— |
CBConvert |
Převede dynamický blok vlastní bloky. |
— |
-CBConvert |
Převede dynamický blok vlastní bloky. |
— |
CBCycleOrder |
Otevře dialogové okno Cykly základního bodu. |
— |
CBElement |
Vytvoří prvek CustomBlocku. |
— |
CBElementSet |
Vytvoří najednou prvek a přidruženou aktivitu. |
— |
CBHide |
Nastaví skryté entity pro stav viditelnosti. |
— |
CBOptions |
Zobrazí možnosti Editoru CustomBlocků. |
— |
CBSave |
Uloží definici CustomBlocku pod současným názvem. |
— |
CBSaveAs |
Uloží definici CustomBlocku se zadaným názvem. |
— |
CBShow |
Nastaví viditelné entity pro stav viditelnosti. |
— |
CBTestBlock |
Zobrazí aktuální definici bloku ve zkušebním okně. |
— |
CBTestClose |
Zavře zkušební okno. |
— |
CBValueTable |
Zobrazí dialogové okno Tabulka hodnoty vlastnosti. |
— |
CBVisibility |
Zobrazí dialogové okno Stavy viditelnosti (varianta pro dialogové okno). |
— |
-CBVisibility |
Zobrazí dialogové okno Stavy viditelnosti (varianta pro příkazové okno). |
— |
CBWBlockAs |
Uloží vlastní blok jako oddělený výkres. |
— |
Příkaz |
Popis |
Nabídka |
ConstraintIcon |
Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení. |
Omezení |
ConstraintOptions |
Nastavení možností pro omezení geometrie a kót. |
Omezení |
ConstraintType |
Nastavení dynamického typu nebo typu popisu pro následující omezení kót. |
— |
ConvertConstraint |
Převede asociativní kóty na omezení kót. |
Omezení > Omezení kót |
DcAligned |
Omezení přímé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. |
Omezení > Omezení kót |
DcAngular |
Omezení úhlu mezi třemi omezovacími body entit nebo mezi dvěma úseky čáry nebo křivky, omezení celkového úhlu oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. |
Omezení > Omezení kót |
DcDerived |
Nastavení způsobu řízení omezení rozměru. |
— |
DcDiameter |
Omezení průměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. |
Omezení > Omezení kót |
DcDisplay |
Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót. |
Omezení |
DcHorizontal |
Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. |
Omezení > Omezení kót |
DcLinear |
Omezení vodorovné nebo svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. |
— |
DcRadial |
Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. |
Omezení > Omezení kót |
DcSmart |
Rychle vytvoří omezení kótování určením entit. |
— |
DcVertical |
Omezení svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. |
Omezení > Omezení kót |
DeleteConstraints |
Odstraní všechna omezení z určených entit. |
Omezení |
DimensionalConstraint |
Určení omezení kót pro entity nebo mezi omezovacími body entit. |
— |
GcCoincident |
Určení sjednoceného geometrického omezení pro dva body entit, omezení bodu entity na entitu. |
Omezení > Omezení geometrie |
GcCollinear |
Zapnutí kolineárních čar. |
Omezení > Omezení geometrie |
GcConcentric |
Zapnutí sjednocených středových bodů oblouků, kružnic, elips nebo eliptických oblouků. |
Omezení > Omezení geometrie |
GcEqual |
Omezení čar na stejnou délku a omezení oblouků a kružnic na stejný poloměr. |
Omezení > Omezení geometrie |
GcFix |
Body entit a entity budou zachovávat pevnou polohu. |
Omezení > Omezení geometrie |
GcHorizontal |
Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose X aktuálního souřadného systému. |
Omezení > Omezení geometrie |
GcParallel |
Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně paralelní. |
Omezení > Omezení geometrie |
GcPerpendicular |
Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně kolmé. |
Omezení > Omezení geometrie |
GcSymmetric |
Poloha dvou entit nebo bodů entit bude symetrická vůči linii symetrie. |
Omezení > Omezení geometrie |
GcSmooth |
Splajn bude mít plynulou geometrickou kontinuitu s jiným splajnem, obloukem, čárou nebo křivkou. |
Omezení > Omezení geometrie |
GcTangent |
Jedna entita bude vůči druhé tečná. |
Omezení > Omezení geometrie |
GcVertical |
Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose Y aktuálního souřadného systému. |
Omezení > Omezení geometrie |
GeometricConstraint |
Určení geometrických omezení pro jednu nebo dvě entity. |
— |
HideParameters |
Skryje paletu Parametry. |
— |
Parameters |
Zobrazí paletu Parametry nebo umožňuje vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení (varianta pro dialogové okno). |
Omezení |
-Parameters |
Vytvoření a úprava výrazů a hodnot omezení (varianta pro příkazové okno). |
— |
SetConstraintNameFormat |
Určuje, jak zobrazit informace v rozměrových omezeních. |
— |
Příkaz |
Popis |
Nabídka |
Box |
Vytvoří trojrozměrnou krychli. |
Objemy > Kreslit |
ChamferEdges |
Srazí hrany 3D objemových objektů. |
Objemy > Úpravy objemů |
Cone |
Vytvoří trojrozměrný kužel. |
Objemy > Kreslit |
ConvertEdges |
Vytvoří geometrii drátového zobrazení z hran určeného 3D objemu, povrchu, sítě nebo regionu |
Pevné objekty > Úpravy pevných objektů |
Cylinder |
Vytvoří trojrozměrný válec. |
Objemy > Kreslit |
EditSolid |
Upraví hrany, stěny a tvary 3D těles. |
Objemy > Úpravy objemů |
Extrude |
Vytvoří 3D objem nebo povrch. |
Objemy > Kreslit |
FilletEdges |
Zaoblí hrany 3D těles. |
Objemy > Úpravy objemů |
GetMassproperties |
Vypočítá a zobrazí zahrnutou oblast, obvod a těžiště entit příkazu Oblast. |
Nástroje > Dotaz |
Interfere |
Zkontroluje kolize mezi dvěmi nebo více objemy. |
Objemy > Úpravy objemů |
Intersect |
Vytvoří objemy nebo oblasti z průsečíku objemů nebo oblastí. |
Objemy > Úpravy objemů |
Loft |
Vytvoří trojrozměrné těleso šablonováním mezi existujícími průřezy. |
Objemy > Kreslit |
MakeFlatSnapshot |
Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y (varianta pro dialogové okno). |
Objemy > Úpravy objemů |
-MakeFlatSnapshot |
Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y (varianta pro příkazové okno). |
— |
OffsetEdges |
Vytvoří 2D entity z ohraničení 3D objemu nebo povrchu |
Pevné objekty > Úpravy pevných objektů |
PlaneSurf |
Vytvoří rovinnou plochu. |
Objemy > Kreslit |
PolySolid |
Vykreslí 3D objekty objemu ve tvaru mnohoúhlých stěn. |
Objemy > Kreslit |
PushPull |
Změní 3D objekty objemu nebo ohraničené oblasti vysunutím. |
Objemy > Kreslit |
Pyramid |
Vytvoří trojrozměrnou pyramidu. |
Objemy > Kreslit |
Revolve |
Otáčením dvojrozměrné entity kolem osy vytvoří objem. |
Objemy > Kreslit |
Slice |
Odřízne sadu objemů pomocí roviny. |
Objemy > Úpravy objemů |
Sphere |
Vytvoří trojrozměrnou kouli. |
Objemy > Kreslit |
Subtract |
Odečtením vytvoří složenou oblast nebo objem. |
Objemy > Úpravy objemů |
Sweep |
Vytvoří jedinečné primitivy objemů vysunutím stávajících dvojrozměrných objektů. |
Objemy > Kreslit |
Thicken |
Přidání tloušťky pro vytvoření 3D objemů. |
Objemy > Úpravy objemů |
Torus |
Vytvoří objem ve tvaru prstenu. |
Objemy > Kreslit |
Union |
Vytvoří složenou oblast nebo objem pomocí sjednocení. |
Objemy > Úpravy objemů |
Wedge |
Vytvoří 3D objem se zkosenou plochou zúženou podél osy X. |
Objemy > Kreslit |