Skrýt obsah

O prvcích vlastních bloků

Elementy určují entity vlastního bloku, které ovlivňuje asociovaná aktivita.

Do definice vlastního bloku můžete přidat elementy s použitím nástrojů v Editoru bloků.

Poznámka: Definice vlastního bloku musí obsahovat alespoň jeden element.

V definicích vlastních bloků určují elementy body, vzdálenosti a úhly, které chcete upravit v referenci bloku.

Při definování elementu vlastního bloku lze určit:

  • Speciální body úchopu, které se zobrazí na geometrii bloku. Použití bodů úchopů, které umožňují manipulovat referenci bloku mimo Editor bloků. Ve výchozím nastavení se body uchopení zobrazují v hlavních bodech elementu.
  • Štítky pro identifikování vlastností definovaných elementem. Štítky se zobrazují v části Vlastní palety Vlastnosti, kde můžete měnit hodnoty nebo vybírat možnosti.

S použitím elementů určíte vlastnosti a body uchopení entity, kterou chcete přizpůsobit. Ty jsou přitom viditelné a dostupné mimo Editor bloků.

Elementy a aktivity lze používat pouze v určitých kombinacích. Tyto elementy jsou dostupné v Editoru bloků a můžete k nim přidružit následující aktivity:

Prvek Popis Dostupné aktivity
Bod Definuje vlastnosti X a Y reference bloku. Přesun, Roztažení
Lineární Definuje vzdálenost mezi dvěma body v definici vlastního bloku. Přesun, Roztažení, Změna měřítka, Pole
Polární Definuje vzdálenost mezi dvěma body a zobrazí hodnotu úhlu. Přesun, Roztažení, Změna měřítka, Pole, Polární
XY Definuje vzdálenost X a Y od základního bodu elementu. Přesun, Roztažení, Změna měřítka, Pole
Otáčení Definuje úhel reference vlastního bloku. Otočit
Zarovnání Definuje osu zarovnání pro referenci vlastního bloku. -
Zrcadlit Definuje osu zrcadlení pro referenci vlastního bloku. Zrcadlit
Viditelnost Definuje stavy viditelnosti. Do definice vlastního bloku můžete přidat pouze jeden prvek viditelnosti. -
Tabulka Definuje uživatelskou vlastnost, kterou můžete přiřadit seznamu definovaných hodnot pro ostatní elementy. Aktivita tabulky
záKladní bod Definuje jeden základní bod pro referenci vlastního bloku vzhledem ke geometrii vlastního bloku -

Příklad:

Umístí lineární prvek na zeď a určí tak, že chcete během vkládání změnit délku zdi. Chcete-li změnit délku lineární entity, přiřaďte k prvku Lineární aktivitu Protáhnout.

Reprezentace elementů

V Editoru bloků vypadají elementy velmi podobně jako kóty. Software automaticky přidá body uchopení, které jsou přiřazené hlavním bodům elementů.

Poznámka: Pouze elementy s přiřazenými aktivitami zobrazují body uchopení v referenci bloku.

V Editoru bloků se u elementů, které nemají přiřazené aktivity, zobrazuje ikona .

Body uchopení dostupné v Editoru bloků:

Typ uchopení Ikona Změny
Standard Přesune, roztáhne, změní velikost nebo vytvoří pole entit nezávisle v referenci bloku.
Lineární Prodlouží, protáhne entity, změní velikost entit nebo vytvoří pole entit v referenci bloku ve směru určeném elementem.
Otáčení Otočí entity v referenci bloku kolem osy.
Zarovnání Zarovná entity reference bloku vůči jiným entitám ve výkresu, a to tečně nebo kolmo.
Otočit Zrcadlí entity v referenci bloku kolem osy.
Tabulka/Viditelnost Změní formy nebo rozměry podle předem definovaných seznamů. Kromě toho řídí viditelnost podmnožin entit na základě seznamů vyhledávání.

 

Přidání bodů úchopu k definicím vlastních bloků

Pro libovolný vlastní blok můžete vytvořit další body uchopení, které se použijí k úpravě geometrie referencí bloků mimo Editor bloků.

Chcete-li určit další body uchopení v definici vlastního bloku, přidejte vhodné elementy na entity, které chcete upravit, a určete počet bodů uchopení, které chcete použít. Poloha bodu uchopení v definici vlastního bloku odpovídá poloze bodu uchopení v referenci bloku.

Počet bodů uchopení můžete kdykoli určit na paletě Vlastnosti (vlastnost Počet uchopení).

Příklad:

Lineární prvek pro zeď má standardně dostupné dva body úchopu. Použít můžete oba dva body úchopu nebo jen jeden.

Když přidáte element do definice vlastního bloku, zobrazí se body úchopu v hlavních bodech elementu (body, které můžete použít k manipulaci s referencí bloku). Změna polohy bodu uchopení nemá vliv na propojení s hlavním bodem. Přesunutí bodu uchopení v referenci bloku má vliv na hlavní bod, se kterým je propojený.

Ujistěte se, že správně umístíte body uchopení v definici vlastního bloku, aby se zabránilo potenciálním nejasnostem a nechtěným výsledkům.

Příklad:

V následujícím příkladu definuje lineární element bod uchopení. Aktivita přesunu přiřadí bod uchopení k pravému kruhu a koncovému bodu elementu, který je středem kružnice.

Pokud změníte polohu bodu uchopení v definici vlastního bloku, nebude to mít vliv na propojení s hlavním bodem (střed kružnice). V referenci bloku přesunutí bodu uchopení přesune pravý kruh.

  • Bod uchopení v poloze hlavního bodu

    Přesunutí bodu uchopení v referenci bodu přesune kruh.

  • Bod uchopení v odlišné poloze

    Přesunutí bodu uchopení v referenci bodu přesune kruh.

Určení střídání vložení pro body uchopení

Jakýkoli bod uchopení z definice vlastního bloku se může stát bodem vložení v referenci bloku. S použitím příkazu CBCycleOrder určete body uchopení, které můžete použít jako body vložení, a jejich pořadí v seznamu.

Pokud stisknete Ctrl při vložení vlastního bloku s více body vložení, můžete vložit blok z více poloh. Poloha základního bodu se ale nemění.

Určení sad hodnot pro vlastní bloky

S použitím sad hodnot můžete omezit element na určité hodnoty, když vložíte referenci bloku do výkresu.

Můžete určit sadu hodnot pro tyto elementy:

  • Lineární
  • Polární
  • Otáčení

Existují dvě metody určení sad hodnot:

  • Jako seznam hodnot
  • Jako přírůstky v určeném rozsahu.

Příklad:

V tomto případě máte definovaný vlastní blok pro kreslení obdélníkových stolů různých délek. Hodnoty omezíte jedním z následujícím způsobů:

  • Určete seznam hodnot pro délku: 100, 120, 140 a 150 mm.
  • Určete rozsah hodnot (od 100 .. 160) a přírůstek 20. Stůl můžete protáhnout pouze na 100, 120, 140 a 160 mm.

Určení sady hodnot pro element:

  1. Otevřete vlastní blok v Editoru bloků.
  2. V grafické ploše určete element.
  3. Na paletě Vlastnosti v části Sada hodnot vyberte možnost:
    • Přírůstek. Určete přírůstek a rozsah hodnot:
      • Přírůstek. Rozdíl mezi hodnotami v posloupnosti.
      • Počáteční hodnota. První hodnota posloupnosti.
      • Koncová hodnota. Poslední hodnota v posloupnosti.
    • Seznam. Klikněte na možnost a určete seznam hodnot v dialogu Seznam sad hodnot.
      • Chcete-li přidat určenou hodnotu klikněte na Přidat.
      • Chcete-li odstranit hodnotu, vyberte ji a klikněte na Odstranit.


Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   O prvcích vlastních bloků
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: 2022 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.