Skrýt obsah

Nastavení možností rýsování

Pomocí příkazu DraftingOptions můžete konfigurovat prostředí výkresu, například uchopení entit, úchopy, zobrazení mřížky, úchopy entit a výběr entit.

Postup nastavení nástrojů a předvoleb rýsování:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte postupně Ovládání ukazatele, Zobrazit, Možnosti EntitySnap, Výběr entit, Paleta Kóta, Průhledový displej nebo jiné položky stromového zobrazení a nastavte nástroje a předvolby rýsování.
  3. Rozbalte postupně Ovládání ukazatele, Zobrazit , Výběr entit, Paleta Kóta, Průhledový displej nebo jiné položky stromového zobrazení a nastavte nástroje a předvolby rýsování.
  4. Rozbalte postupně Ovládání ukazatele, Zobrazit , Výběr entit, Paleta Kóta, Průhledový displej nebo jiné položky stromového zobrazení a nastavte nástroje a předvolby rýsování.

Ovládání ukazatele

Postup nastavení uchopení entit:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte Ovládání ukazatele > Uchopení entit.
  3. Vyberte Zapnout EntitySnaps (ESnaps) a zapněte nebo vypněte používání uchopení entit.
  4. Vyberte ESnaps geometrie a Referenční ESnaps, abyste je nemuseli vyvolávat při kreslení. Viz téma Jak rozumět režimům úchopů entit.

Postup nastavení možností uchopení:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte Ovládání ukazatele > Nastavení úchopu.
  3. Výběrem položky Zapnout úchop zapnete nebo vypnete uchopení.
  4. V části Typ nastavte následující možnosti:
    • Standardní (zachytí se za mřížku): Ukazatel se bude zachytávat k bodům ve stanovených vodorovných a svislých rozestupech.
    • Poloměrové (RSnap): Ukazatel se bude zachytávat k bodům podél poloměrového vektoru. Abyste mohli použít tuto funkci, musí být zapnuta polární vodítka.
  5. V části Rozteč nastavte následující možnosti:
    • Porovnat odstupy čar v mřížce: Ukazatel se bude při zadávání bodů zachytávat podél svislých nebo vodorovných bodů mřížky.
    • Rozteč horizontálního úchopu: Nastaví horizontální rozteč úchopu k mřížce.
    • Rozteč vertikálního úchopu: Nastaví vertikální rozteč úchopu k mřížce.
    • Porovnat horizontální rozteč: Přenese hodnotu horizontální rozteče na hodnotu vertikální rozteče, aby byla mřížka zobrazena v rovnoměrných rozestupech ve směrech X a Y.
    • Rozteč RSnap: Určuje rozteč při použití typu RadialSnap.

Poznámka: Můžete přizpůsobit nastavení uchopení a mřížky pro každé pohledové okno.

Možnosti EntitySnap

Můžete určit, zda úchopy entit ignorují entity šrafování, koncové body vynášecí čáry kóty nebo geometrii s negativními hodnotami Z při použití dynamického uživatelského souřadného systému (Dynamický CCS).

Nastavení možností úchopů entit:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte Možnosti EntitySnap a nastavte:
    • Ignorovat entity šrafování: Úchopy entit budou ignorovat entity šrafování.
    • Ignorovat vynášecí čáry kót: Úchopy entit budou ignorovat koncové body vynášecích čar kót.
    • Ignorovat negativní úchopy entit v Z pro Dynamický CCS: Úchopy entit budou ignorovat geometrii s negativními hodnotami Z při použití Dynamického uživatelského souřadného systému (Dynamický CCS).
    • Nahradit hodnotu Z aktuálním zdvihem: Úchopy entit budou ignorovat hodnotu Z umístění úchopu entit a použijí hodnotu Z zdvihu nastavenou pro aktuální CCS.

Zobrazení

Postup nastavení vodítek uchopení entit:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte možnost Zobrazit > ETrack a nastavte následující možnosti:
    • Aktivovat EntityTracking (ETrack): Zobrazí ortogonální (vodorovná a svislá) trasovací vodítka, když se ukazatel přesune nad body úchopu entit. (Musí být zapnuta vodítka úchopů entit).
    • Zobrazit vodítka trasování entit na obrazovce: Zobrazí trasovací vodítka. (Musí být zapnuta vodítka úchopů entit). Když je tato možnost zrušena, zobrazí se trasovací cesty mezi umístěním EntitySnap a polohou ukazatele.
    • Aktivovat Shift pro získání referenčních bodů: Zobrazí trasovací vodítka, když držíte klávesu Shift a přesunete ukazatel nad bod úchopu entit.

Postup nastavení polárních vodítek:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte postupně Zobrazit > Polární vodítka.
  3. Chcete-li zapnout polární vodítka, vyberte Zapnout polární vodítka (Polar). Tato možnost aplikuje nastavení polárních vodítek na ukazatele úchopů entit. Vodítka se zobrazují podél polárních úhlů zarovnání z bodů úchopů entit (pokud je zapnuta možnost ETrack).
  4. Chcete-li zobrazit polární vodítka, vyberte Zobrazit polární vodítka. Tato volba zobrazí trasy zarovnání.
  5. V poli Přírůstkové úhly pro zobrazení polárních vodítek vyberte přírůstek úhlu pro zobrazení a použití polárních vodítek.
  6. Případně můžete vybrat nebo zrušit výběr položky Zobrazit polární vodítka v konkrétních úhlech a kliknout na:
    • Přidat pro nastavení jednotlivých hodnot přírůstků úhlu pro použití polárních vodítek.
    • Odstranit pro odstranění jednotlivých zadaných hodnot ze seznamu.

    Viz Použití polárních vodítek.

  7. Chcete-li zobrazit vodítko základního úhlu, vyberte Zobrazit vodítko základního úhlu. Tato možnost zobrazí čáru trasy podél nulového úhlu podle aktuálního Uživatelského souřadného systému (CCS).
  8. V části Měření polárního úhlu určete, jak měřit nastavení výběru pro polární vodítka.
    • Absolutní. Měří polární úhel vzhledem k CCS.
    • Relativní. Měří polární úhel vzhledem k poslední vytvořené entitě.

Postup nastavení mřížky:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte nabídku Zobrazit > Nastavení mřížky:
  3. Pomocí volby Zapnout mřížku zapínáte nebo vypínáte pole rovnoměrně rozmístěných teček, které slouží jako vizuální znázornění vzdáleností.
  4. V části Orientace nastavte následující možnosti:
    • Obdélníková: Orientuje mřížku pro zachytávání a zobrazení mřížky do obdélníku.
    • Izometrická: Orientuje mřížku a zobrazení mřížky v úhlu 60 °.
  5. V části Rozteč nastavte následující možnosti:
    • Přizpůsobit rozteč úchopu: Nastaví rozteč mřížky tak, aby odpovídala nastavení úchopu.
    • Rozteč horizontálního zobrazení: Nastaví horizontální rozteč mřížky.
    • Rozteč vertikálního zobrazení: Nastaví vertikální rozteč mřížky.
    • Porovnat horizontální rozteč: Přenese hodnotu horizontální rozteče na hodnotu vertikální rozteče, aby byla mřížka zobrazena v rovnoměrných rozestupech ve směrech X a Y.

Postup nastavení rýsování:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. ozbalte možnost Zobrazit > Pomůcky ukazatele a nastavte následující možnosti:
    • Zobrazit pomůcky úchopů entit: Zobrazí značky ESnap tam, kde se ukazatel setká s body ESnap. Zvýrazní se režim ESnap, který můžete použít. Můžete rovněž nastavit barvu pomůcky.
    • Velikost pomůcky úchopů entit: Nastaví velikost zobrazení značek ESnap.
  3. Rozbalte možnost Zobrazit > Gravitační box a nastavte:
    • Zapnout gravitaci ESnap: Přetáhne ukazatel k nejbližšímu bodu zachycení entity, když se tento ukazatel naskytne poblíž daného bodu.
    • Zobrazit GravityBox: Když provedete zachycení k entitě, zobrazí pole uvnitř nitkového kříže. Když se dostanou do tohoto pole zachytávací body, stanou se kandidáty na ESnaps. Upravte velikost GravityBoxu.

Výběr entity

Postup nastavení metod výběru entit:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte nabídku Výběr entit > Nastavení výběru a nastavte následující možnosti:
    • Automatický výběr oknem/křížem. Vytvoří výběrové okno, když určíte bod mimo entitu.
    • Výběr oknem/křížem. Povolí automatický výběr oknem a entitou křížení.

      Pokud tato možnost není vybrána, bude automatický výběr oknem a křížem zakázán. To je zřídka potřeba, například pokud chcete zabránit výběru objektu v prezentacích.

      • Kliknutí a přetažení na entitu. Tato možnost je dostupná, pouze pokud je vybrána možnost Výběr oknem/křížem.

        Pokud možnost není vybrána: Pokud kliknete a ukazatel se nenachází přímo nad entitou, zahájí se výběr.

        Pokud je možnost vybrána: Povolí automatický výběr oknem a křížem, i když je ukazatel přímo nad entitou. Použije se, pouze pokud použijete postup kliknutí a tažení k výběru entit před spuštěním příkazu.

      • Kliknutí a tažení pro laso. Tato možnost je dostupná, pouze pokud je vybrána možnost Výběr oknem/křížem.

        Pokud možnost není vybrána: Určení způsobu výběru oknem.

        Pokud je možnost vybrána a není vybráno Kliknutí a přetažení na entitu: Povolí výběr lasem. Pokud použijete postup kliknutí a tažení a ukazatel se nenachází přímo nad entitou, zahájí se výběr.

        Pokud je možnost vybrána a je vybráno Kliknutí a přetažení na entitu: Povolí výběr lasem, i když je ukazatel přímo nad entitou. Použije se, pouze pokud použijete postup kliknutí a tažení k výběru entit před spuštěním příkazu.

    • Zapnout výběr entit před příkazy. Umožňuje nejprve vybrat entity a poté vyvolat příkazy pro změnu dané množiny výběru. Pokud nejsou zatím vybrány entity, budete vyzváni k jejich určení. Chcete-li zrušit aktuální množinu výběru, stiskněte klávesu Esc. Předběžný výběr nijak neovlivní příkazy Rozdělit, Oříznout, Prodloužit, Zkosit a Zaoblit.
    • Zapnout vztahy šrafování a ohraničení. Vybírá entity pro šrafování a hraniční entity, když vyberete související šrafování.
    • Zapnout výběrové množiny EntityGroup. Když vyberete jednu entitu ve skupině entit, vybere všechny entity v dané skupině entit.
    • Režim zobrazení skupiny entit. Řídí, které úchopy entit jsou zobrazeny pro výběr typu skupina entit.
      • Všechny entity. Zobrazí všechny úchopy entit na všech entitách zadané skupiny entit. Každou entitu můžete pomocí jejích úchopů upravit.
      • Vymezovací rámeček. Zobrazí pouze jeden ústřední úchop entity pro celou skupinu entit a k tomu vymezovací rámeček.
      • ESkupina. Zobrazí pouze jeden ústřední úchop entity pro celou skupinu entit.
    • Velikost výběrového rámečku. Definuje velikost zobrazení výběrového rámečku (ukazatel, který se použije k výběru entit).

Postup nastavení zvýrazňování výběru entit:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte nabídku Výběr entit > Zvýraznění předběžného výběru a nastavte následující možnosti:
    • Při výzvě k určení entit nebo bodů. Zobrazí náhledy výběrů, když je tento příkaz aktivní a když jste vyzváni, abyste určili entity.
    • Mezi příkazy. Zobrazí náhledy výběrů, když nejsou aktivní žádné příkazy.

Jak nastavit filtr náhledu:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte postupně Výběr entit > Filtr náhledu.
  3. V části Vyloučit vyberte typ entity, který chcete vyloučit z náhledů výběru:
    • Entity na zamčených hladinách. Vyloučí entity na zamčených hladinách.
    • Poznámky. Vyloučí poznámky.
    • Odkazy. Vyloučí entity v externě odkazovaných výkresech (reference).
    • Šrafy. Vyloučí šrafy a přechody.
    • Tabulky. Vyloučí tabulky.
    • EntityGroups. Vyloučí entity ve skupinách entit.

Postup nastavení předvoleb úchopů entit (EGrips):

Paleta kót

(Professional, Premium, Enterprise a Enterprise Plus)

Jak nastavit předvolby palety Kóta:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte uzel Paleta Kóta.
  3. Kliknutím na Povolit paletu kóty zapněte nebo vypněte paletu Kóta.
  4. V části Cesta oblíbené knihovny zadejte cestu k souborům oblíbených kót (soubory *.dimfvt). Klikněte na Procházet a vyhledejte složku souboru oblíbených položek kót.

Přetažení vynášecí/kótovací čáry

(Professional, Premium, Enterprise a Enterprise Plus)

Nastavení možnosti přetažení kót:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte položku Přetažení vynášecí/kótovací čáry.
  3. Výběrem možnosti Povolit přetažení odkazovými čarami a kótami/prodloužením povolíte nebo zakážete přetažení kót pro odkazové čáry a kóty.

Pohyb entit stiskem a přetažením

(Professional, Premium, Enterprise a Enterprise Plus)

Postup nastavení možnosti přetahování entity:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte uzel Pohyb entit stiskem a přetažením.
  3. Zapněte položku Povolit pohyb entit stiskem a přetažením, aby bylo možné entity přetahovat na nové místo se stisknutým tlačítkem myši.

Průhledový displej

(Professional, Premium, Enterprise a Enterprise Plus)

Postup zobrazení nebo skrytí panelu nástrojů Průhledné zobrazení:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte uzel Průhledné zobrazení.
  3. Zapněte nebo vypněte políčko Povolit průhledný panel. Je-li políčko zapnuto, panel se zobrazí po výběru entity.
  4. V části Doba zobrazení průhledové displeje nastavte čas (v milisekundách), po jehož uplynutí se průhledový displej přestane zobrazovat.

Editor OLE

Postup nastavení možností editoru OLE:

  1. V příkazovém řádku zadejte příkaz DraftingOptions.

    V dialogu Možnosti se otevře stránka Předvolby uživatele a rozbalí se položka Možnosti rýsování.

  2. Rozbalte uzel OLE Editor.
  3. Zapněte nebo vypněte políčko Použít editor na místě a určete tak, zda budou objekty OLE (Object Linking and Embedding) upravovány uvnitř výkresu nebo mimo něj.

Rychlé zadávání

(Professional, Premium, Enterprise a Enterprise Plus)

Chcete-li upravit metody Rychlého vstupu:

Přístup

Příkaz: DraftingOptions



Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Nastavení možností rýsování
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: 2022 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.