Sur votre ordinateur ou réseau, accédez au dossier contenant les profils d’importation.
Cet emplacement est indiqué dans la page Chemins de données de la boîte de dialogue Préférences d'application, sous . Voir Chemins de données.
Copiez le fichier XML contenant le profil que vous souhaitez utiliser comme base et collez-le dans un nouveau fichier dans le même dossier.
Par exemple, pour personnaliser le profil d’importation 3DXML, copiez et collez 3DXML.xml.
Changez le nom du fichier si nécessaire, par exemple 3DXML_custom.xml.
Ouvrez le fichier et modifiez-le dans l’éditeur de votre choix. Un éditeur de texte est suffisant.

Dans l'élément Profile, remplacez la valeur de l'attribut Name par 3DXML_custom, par exemple.
Remarque:
Ce nom apparaîtra en tant que nom du profil dans la zone Importer le profil de la page Entrée.
Dans la liste PropSet :
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Pour tous les éléments (à l’exception de OverloadedActorPropertyName), modifiez les valeurs des attributs si nécessaire, où :
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Value="0" signifie que l'option ne doit pas être sélectionnée par défaut dans la page Entrée.
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Value="1" signifie que l'option doit être sélectionnée par défaut.
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Pour l'élément ImportPMIsOverrideColor, entrez également des valeurs RVB à utiliser pour la couleur des données PMI importées.
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Pour l'élément OverloadedActorPropertyName, remplacez la valeur de l'attribut par le nom qui doit être ajouté aux méta-propriétés importées, lors de la surcharge des noms d’acteurs dans l'arbre d'assemblage.
Enregistrez le fichier XML.
Pour tester les options d'importation, sélectionnez , et dans la boîte de dialogue Importer un profil, sélectionnez le profil d’importation 3dxml_custom, par exemple.
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