Général |
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Nom |
Permet de renommer l'image d'environnement. |
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Type d'arrière-plan |
Environnement ou Couleur. |
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Couleur de fond |
Définit la couleur d'arrière-plan de la fenêtre 3D en dehors de la sphère d'environnement. |
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Réfraction de l'arrière-plan |
Pour les objets à l'apparence solide-transparente, réfracte la couleur d''arrière-plan ou l'image de fond en lieu et place de l'environnement. Voir Rendu d'apparences solides-transparentes pour plus de détails. |
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Luminosité |
Ajuste la luminosité globale de l'image d'environnement. |
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Rotation |
Fait pivoter l'image d'environnement sur la sphère d'environnement. |
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Position |
(Lecture seule.) Affiche la latitude et la longitude de l'emplacement géographique simulé. |
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Date et heure |
(Lecture seule.) Affiche le mois et l'heure de l'emplacement géographique simulé. |
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Emplacement, heure et date |
Permet de modifier l'emplacement, la date et l'heure de l'emplacement géographique simulé. |
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Inclinaison du soleil |
Utilisez le curseur situé à côté d'Heure pour définir l'angle du rayonnement solaire entrant, puis ajustez l'Heure en conséquence. |
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Mois |
Définit le mois de l'année à simuler. |
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Temps |
Définit l'heure simulée sur une horloge de 24 heures. Associé aux paramètres Mois, Latitude et Longitude, le paramètre Heure détermine l'inclinaison du soleil. |
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Définir l'heure maintenant |
Utilise l'heure de votre système pour le Mois et l'Heure. |
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Latitude |
Définit la longitude de l'emplacement à simuler. |
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Longitude |
Définit la latitude de l'emplacement à simuler. |
Rayonnement solaire |
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Brouillard |
Définit la quantité de brouillard dans l'air simulé. |
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Décalage rouge-bleu |
Définit le degré de décalage rouge ou bleu dans la balance des blancs de la lumière simulée par rapport au rayonnement solaire neutre (5500 Kelvin). |
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Saturation |
Définit la saturation du décalage de couleur (le cas échéant) de la lumière simulée. |
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Flou de l'horizon |
Définit le degré de flou de l'horizon pour simuler les limites de visibilité. |
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Luminosité du soleil |
Définit l'intensité du rayonnement solaire simulé. |
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Diamètre du soleil |
Définit la taille du disque solaire dans le ciel. |
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Eclat du soleil |
Définit la taille et de la diffusion de l'éclat autour du disque solaire. |
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Couleur du sol |
Définit la couleur du plan de sol. |
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Couleur nuit |
Définit la couleur de la nuit (ambiante). La lumière ambiante est un niveau d'illumination artificielle qui représente des réflexions diffuses infinies à partir de toutes les surfaces d'une scène 3D, de manière à ce que même les surfaces sans illumination directe soient visibles. |
Options avancées |
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Projection du ton |
Eclat. Définit la luminance. Des valeurs élevées augmentent la luminosité tandis que des valeurs basses la réduisent. Les changements sont effectués en temps réel. |
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Transformer |
- Sol à plat. Lorsque cette option est sélectionnée, l'environnement est une demi-sphère. Lorsqu'elle est désactivée, l'environnement est une sphère complète.
- Taille (mètres). Définit le rayon de la sphère d'environnement.
- Rotation. Fait pivoter l'image d'environnement sur la sphère d'environnement.
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Détection des ombres au sol |
- Activer. Affiche/masque la projection d'ombres sur le sol en mode Performance et Traçage des rayons.
- Intensité de l'ombre. Eclaircit ou assombrit l'ombre du sol de l'environnement.
- Réflexion. Ajuste la visibilité de la réflexion du sol ; 0 correspond à l'option désactivée et 1 correspond à une réflexion complète.
- Rugosité. Ajuste la rugosité de la réflexion du sol ; 0 correspond à un sol lisse et 1 correspond à un sol rugueux.
- Caustiques avancées (Paramètre global) . Active les algorithmes avancés utilisés pour répliquer les effets de la lumière concentrée et réfléchie à travers des objets translucides solides ou réfléchissants.
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Options d'aperçu |
- Afficher la grille. (Disponible uniquement lorsque le mode Traçage des rayons est désactivé.) Affiche/masque une grille dans le plan XZ.
- Sélectionner en dessous du sol. (Disponible uniquement lorsque le mode Aperçu est actif.) Masque toute partie du modèle qui s'étend au-dessous du sol.
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