Création et modification d'apparences

Les procédures de création et de modification d'apparences sont presque identiques.

Avant de créer ou de modifier une apparence, il est utile d'afficher les effets visuels des modifications apportées aux paramètres de l'apparence si vous commencez par appliquer l'apparence nouvelle ou modifiée à une pièce du projet. Pour ce faire, faites glisser et déposez l'apparence de l'onglet Apparences sur une pièce dans un modèle.

Pour créer et modifier les apparences :

  1. Dans la Palette, sur l'onglet Apparences , effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Pour créer une nouvelle apparence, cliquez sur Ajouter , puis cliquez sur Nouvelle apparence.
    • Pour modifier une apparence existante, sélectionnez l'apparence dans l'arborescence Apparence.
      Vous pouvez double-cliquer sur une pièce dans la fenêtre d'affichage pour sélectionner son apparence dans l'arbre d'apparences.
  2. Spécifiez le Type d'apparence.
    Chaque type d'apparence possède ses propres paramètres. Vous pouvez modifier les valeurs de ces paramètres, mais il n'est pas possible de choisir les paramètres disponibles, sauf en sélectionnant un type différent. Par conséquent, vous devez d'abord sélectionner le Type d'apparence avant de modifier ses paramètres.
  3. Spécifiez les paramètres de l'apparence (tels que Diffusion, Emission et Rugosité).
  4. Facultatif : Spécifiez les paramètres de Texture (tels que Couleur, Spéculaire et Alpha).
  5. Facultatif : Ajoutez l'apparence à la bibliothèque d'apparences : Sélectionnez l'apparence sur l'onglet Apparences et, sous Enregistrer l'apparence, cliquez sur Vers la bibliothèque.
    Que l'apparence provienne de la bibliothèque d'apparences ou non, son enregistrement dans cette bibliothèque à partir de l'onglet Apparences ajoute l'apparence modifiée à la bibliothèque en tant que nouvelle apparence.