Vielflächennetze erzeugen
Mit dem Befehl Vielflächennetz erzeugen Sie 3D-Polygonnetze beliebiger Topologie und Oberflächeneigenschaften.
Hinweis: Auch wenn der Befehl Vielflächennetz selten als expliziter Befehl beim Zeichnen ausgeführt wird, bietet er einen einfaches Mittel, Vielflächennetze basierend auf 3D-Punktelisten durch Anwendungen wie Skripte generieren zu lassen, um allgemeine Polygonnetze zu erzeugen.
So erzeugen Sie Vielflächennetze:
- Geben Sie Vielflächennetz im Befehlsfenster ein.
- Spezifizieren Sie jeden Vertex im Grafikbereich und drücken Sie die Eingabetaste.
- Bestimmen Sie die Flächen des Netzes, indem Sie angeben, welche Vertexnummer zu welcher Fläche gehört oder wählen Sie eine Option:
- Linienfarbe: Spezifizieren Sie einen Farbnamen oder eine Farbnummer für die aktuelle Fläche.
- Layer: Spezifizieren Sie einen Layernamen für die aktuelle Fläche.
- Drücken Sie die Eingabetaste, um die Definition einer Netzfläche zu beenden.
- Drücken Sie die Eingabetaste, um die Erzeugung des Vielflächennetzes zu beenden.
Beachten Sie, dass sich die Vielflächennetze, die mit dem Befehl Vielflächennetz erstellt werden, von Polygonnetzen, die mit dem Befehl Netz erstellt werden, unterscheiden.
Befehl: Vielflächennetz